curve

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    NSViewAnimation 개체와 함께 사용할 수 있지만 표준 선형 인 EaseIn/Out과 다른 사용자 지정 NSAnimationCurve를 어떻게 든 만들 수 있는지 아는 사람이 있습니까?

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    Jogl OpenGL 바인딩을 사용하여 Java에서 프로그램을 작성하고 있습니다. 커브를 따라 두께가 다른 베 지어 곡선을 만들어야합니다. 지금까지 나는 단일 점의 얇은 베 지어 곡선 만 관리했습니다. 나는이 일이 쉬운 일이 아니란 것을 확신하지만, 나는 해결책을 찾기 시작할 곳이 어디인지 알지 못한다. 누구든지이 문제를 해결하는 방법에 관해 올바른 방향으

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    나는 회전 목마가 my page입니다. 부모 요소와 자식 요소의 가장자리가 모두 구부러져 있지만 "다음"또는 "이전"을 누르고 회전식 슬라이드하면 이동할 때 자식이 구부러지지 않습니다. 이 문제를 어떻게 방지 할 수 있습니까? .holder { width:650px; margin:200px auto; overflow:hidden; border-rad

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    내 WinForms 프로그램의 카티식 그래프에서 두 커브 사이의 간격을 느낄 때 어려움이 있습니다. public Bitmap DrawEnvelope(PointF[] u, PointF[] d) { g = Graphics.FromImage(box); g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

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    2 차 베 지어 곡선에 대한 데이터 구조 및 연산 라이브러리가 있습니까? 등 언어 렌더링 감산 추출 같이 최적화 베 지어 곡선을 임의 품질 일반적인 작업 변환 비트 맵 지어 : I 구현해야 C는 C++ ,. net, python 구현이없는 알고리즘 (의사 코드 등)도 유용 할 수 있습니다. (특히 최적화)

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    일부 시스템 성능 데이터를 측정하여 데이터베이스에 저장합니다. 이러한 데이터 포인트에서 시간 경과에 따라 선 그래프를 그립니다. 본질적으로 이러한 데이터 포인트는 약간 시끄 럽습니다. 모든 단일 지점은 지역 평균값에서 적어도 약간 벗어납니다. 선 그래프를 한 점에서 다음 점으로 직선으로 그릴 때 톱니 모양의 그래프가 생성됩니다. 한 픽셀 당 10 개 이상의

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    김프의 곡선 도구를 살펴보고이 훌륭한 도구의 절차에 궁금해하고 있습니다. 나는 김프의 소스 ​​코드를 가져 와서 그것을 이해하려고 시도한다. 그러나 적절한 지식 없이는 이것이 다소 어렵다는 것을 깨달았습니다. 이것은 간단한 밝기/대비 조정이 아닙니다. 따라서 Curves Tool의 이론 및 구현 세부 사항에 대한 도움이 필요합니다. "곡선 도구"라고 부르지

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    의 "too many threads error"가 홈 화면에 20 개의 아이콘 (비트 맵 필드)이 있습니다. 아이콘을 클릭하면 HTTP 요청이 별도의 스레드에서 만들어집니다. 필자는 멀티 스레딩 문제를 해결하기 위해 필요할 때마다 나중에 호출하는 방법을 사용했습니다. 그러나 여전히 스레드 수가 16을 넘어서고 너무 많은 스레드 오류 및 응용 프로그램을 다시

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    나는 Raphael Javascript 라이브러리를 사용하여 입방 형 베 지어 곡선을 만듭니다. 큰 커브의 길이 나 구조에 관계없이 일정한 길이의 커브 끝 부분에 직선 세그먼트를 가져와야합니다. 그러나 커브 끝 부분에 한 지점을 배치하고 첫 번째 지점에서 두 번째 25 지점을 뒤로 놓으려고 할 때 커브를 수정함에 따라 점 사이의 실제 거리가 달라집니다. 내

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    저는 Java의 QuadCurve2D를 사용하고 있습니다.이 커브에서 정확히 절반 지점에 앵커 포인트를 표시하고 싶습니다. Point anchor = anchor(); if (showArcHandle) { Ellipse2D.Float e = new Ellipse2D.Float(anchor.x-ANCHOR_RADIUS, anchor.y-ANCHO