delay

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    Android 2.1 용 게임을 개발 중입니다. 내 게임은 카드 게임입니다. 그래서, 제가 원하는 것은 제 카드 중 하나를 클릭하고 던진 다음에, AI가 2 초 후에 카드를 사용하기를 원합니다. 따라서이 작업을 수행하려면 입력 한 2 초 후에 인스턴스 메서드 중 하나를 호출해야합니다. 나는 몇몇 연구를 통해 Timer 클래스가 Android에서 지원되지 않

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    나는 컨트롤을 클릭 할 때 갤러리 객체 그룹을 숨기는 jQuery 코드를 가지고있다. 그런 다음 필터링 된 객체를 하나씩 보여준다. 일부 지연은 일정하지 않고 균등하지 않습니다. 지연은 개체가 하나씩 나타나도록하기 위해 흐려지기 시작할 때마다 증가하지만 무작위로 한 번에 하나 또는 두 개의 개체가 동시에 나타납니다. 을 Heres 코드 : Heres는 $(

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    각 그리기 원 사이에 지연이있는 프로그램을 작성했지만, 예를 들어 SDL_Delay (2)를 입력하면 모든 것이 5 초 동안 검은 색으로 표시되고 모든 것이 이미 그려진 것을 볼 수 있지만 나는 그것이 애니메이션처럼 보일 수 있도록 시작부터 모든 것을 볼 필요가있다. while (t<tk){ l.a = l.a + (l.b - l.a) * t;

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    그 기능의 일부로 외부 RESTful 웹 서비스에 의존하는 Scala 애플리케이션이 있습니다. 우리는 애플리케이션에 대한 성능 테스트를하고 싶습니다. 그래서 응답을 가짜로 만드는 내부 클래스로 웹 서비스를 완성합니다. 우리가 가능한 한 현실적인 성능 테스트를 만들기 위해 유지하고자하는 한 가지 점은 원격 호스트의 네트워크 지연과 응답 시간입니다. 이것은 5

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    내가 #test div의 내부에서 순차적으로 이미지의 몇 페이드 다음 jQuery 코드를 가지고 : 이것은 위대한 작품을 $("#test img").each(function(index) { $(this).delay(500*index).fadeIn(1000); }); . 스크립트의 바로 다음에 다음과 같은 내용이 있습니다. $('#test im

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    여러분, 안녕하세요. 내 문제는 다음과 같습니다. 원시 비디오 프레임을 표준 출력으로 파이핑하는 프로그램이 있습니다. 이 프로그램은 OpenCV를 사용하여 비디오를 캡처하고 처리하며 처리 된 프레임을 직접 출력합니다. 루프가 내가 선택한 프레임 속도에 동기화됩니다. 나는 ffmpeg를 표준 입력에서 읽기 위해 사용하고 있으며 모든 것이 비디오에서 잘 작동한

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    내 페이지에는 두 개의 버튼, #signin and #signup가 있습니다. 클릭 기능은 아래 코드와 같습니다. 문제는 계속해서 클릭 할 때 함수의 실행 사이에 큰 지연이 나타나는 것입니다. 동시에 그들을 실행할 수 있습니까? var counter = 0,signin = $("#signin"), signup = $("#signup"), signin_f =

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    jQuery Cycle 플러그인을 사용하여 "스크램블러"텍스트를 만듭니다. "cycler"div가 변경되지 않는 단일 텍스트 문장으로로드됩니다. 그런 다음 버튼을 클릭하면 텍스트가 (a) 다른 모든 텍스트 문자열을 빠르게 순환하고 (b) 다른 (임의의) 텍스트 문자열에서 1 초 후에 자동으로 중지되어야합니다. 버튼을 다시 클릭하면 효과가 반복되고 매번 다른

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    Mootools에서 div의 그룹을 한 번에 하나씩 페이드 상태로 유지하려고합니다. 기본적으로 각 각 반복 사이에 지연을 추가하려면 : $$('.someclass').each(function(el){ el.set('tween', { duration: 1000 }); el.tween('opacity',0,1);

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    쉽게 들리지만 알려주세요. Have alSourcePlay (sourceID); 추가 매개 변수가 있습니까? 또는 alSourcePlay를 보내기 전에 설정해야 할 항목이 있습니까? 나는 소프 투스 길이 내에서 다양한 시간 코드부터 재생하고 싶다. 미리 감사드립니다.