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DirectXMath는 OpenGL과 함께 OSX 및 Linux에서 작동합니까?
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DirectXTK/DirectXMath로 평면 변형하기
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index = 0이고 XMVectorSetX 일 때 XMVectorSetByIndex의 차이점은 무엇입니까?
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최적화 된 Win32 빌드 (XMMATRIX)에서 액세스 위반
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DirectXCollision - 교차로에 대한 추가 정보를 얻는 방법은 무엇입니까?
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바이너리 '-': 'DirectX :: XMVECTOR'가이 연산자 또는 변환을 정의하지 않습니다 (xnamath에서 DirectXMath 로의 마이그레이션이 쉽지 않음)