나는 Processing이 처음이다. 내 제어 된 "공"이 끝난 마지막 직사각형에서 선이 그려지는 다음 직사각형으로 넘어갑니다. 나는 거의 그것을 얻었지만, 코드를 재 배열하여 라인을 마지막으로 만들고 배경을 다시 그려서는 안되며, draw 할 때마다 그려야합니다. 여기까지 제가 지금까지 가지고 있습니다. 그냥 처음 두 개의 사각형으로 테스트 :이 int
좋은 하루 All, "그래픽"방식으로웨어 하우스와 유사한 프로그램을 개발 중입니다. 표현은 아주 기본적인 내가 사용하고 있습니다 : 1. TGroupBox (같은 부모 컨테이너) 2. TPanel과 (부모 컨테이너 일명 "창고"의 선반으로 내가 도움이 필요 도전 합니다.. 그리기 시작을위한 다음 포인트를 결정하는 방법은 무엇입니까? 지금까지 코드는 2 개의
이미지에서 궤적 (추적 경로)을 그리는 방법 - Opencv? 저는 움직이는 물체 (x, y)의 좌표를 알고 있습니다. 새 프레임 (x, y) 좌표를 업데이트하는 모든 프레임을 알고 있습니다. 지금 마지막 20 프레임 또는 N 프레임의 개체에 대한 궤적 경로 그리는 방법.
캔버스를 사용하는 간단한 게임을 만들고 싶습니다. 게임을 일시 중지 할 수있는 오른쪽 상단 모서리에 버튼과 같은 것을 넣고 싶습니다. 그 일을하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 저는 플레이어가 위치를 클릭했지만 더 좋은 방법이 아닌데 게임을 일시 중지하는 것을 상징하는 두 줄을 그리는 것에 대해 생각하고 있었습니까?
그래서 나는 JApplet에를 확장하고 그것의 생성자에서 내가 이후에 상자를 그릴 것하는 JPanel을합니다,하지만 난로 getGraphics를 수행하려고 할 때 null를 돌려 클래스 보드가 :/ JPanel panel;
public Board(int x, int y, int wolfNumber, int hareNumber){
this.x=x;
원으로 부분을 그려야합니다. 원은 로딩 서클의 역할을해야하며, 완료된 후에 자체를 업데이트해야하며 원의 일부를 채색해야합니다. 나는 이미 drawRect-method에서 for 루프를 사용하여 시도했지만 순환이 제대로 업데이트되지 않습니다. 원을 "부드럽게"업데이트하는 데 사용해야하는 중요한 방법이 있습니까?
당신은 내가이 프로그램을 수있는 방법을 도와 줄 수 : 나는 임의의 거리를 가지고 나는 JPanel에있는이 그래픽 영역으로, 나는 그림에서 선을 생성 할, 그리고 임의의 알파. 문제는 첫 번째 줄이이 jPanel에 있고 두 번째 줄이이 jPanel에서 빠져있는 경우입니다. Simulation example 테스트는 다음과 같습니다 : if(y1<0){