draw

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    일부 백그라운드 드로잉 자습서를 살펴 봤지만 여전히 내 배경을 그릴 수는 없습니다. 항상 흰색입니다. 내 리소스는 이미 프로젝트에 있습니다. 대신 페인트를 사용하여 몇 가지 다른 방법을 시도했지만 여전히 배경 이미지를 그리지는 않습니다. 당신이 당신의 배경 비트 맵을 그릴려고하는 경우에 #include <windows.h> #include <commctr

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    질문은 간단합니다! 나는 QPainter 클래스를 사용하여 이와 같은 것을 원한다. 값을 회전하지 않겠습니다. 하지만 QPainter::rotate 메서드를 사용하여이 값 (회전 된 형식)을 얻고 있습니다. 누군가 나를 QPainter

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    돌핀 브라우저에서 본 적이 있습니다. 기본적으로 이미 생성 된 제스처가 있습니다. 사용자가 그리기를 시작할 위치를 알 수 있도록 다시 그리기합니다. 나는 Gesture 객체에서 toPath()라는 메소드를 발견했다. 그러나 나는 그것을 사용하는 방법에 대한 단서가 없으며 내가 올바른 방향에 있는지 확실하지 않습니다. 누군가 그것을 어떻게하는지 말해 줄 수

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    나는 이것을 tutorial의 "Add Simple Graphics"섹션에서 팔로우했습니다. 그러나 이미지를 그리는 프로그램을 만드는 데 문제가 있습니다. Kivy가 pong.kv 파일을 감지하지 못해서 내가 생각할 수있는 모든 것을 시도했습니다. 누구든지 kv 언어를 사용하지 않고 kivy에서 객체를 그릴 수있는 방법을 알고 있습니까? 편집 : 전에 말하

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    사각형이나 무언가를 화면에 그릴 때 문제가 있습니다. 이 코드에서는 좌표 x = 0 및 y = 화면 절반에 직사각형을 그릴 것으로 예상되지만 화면 중앙에 있지는 않습니다. 감사합니다. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data

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    Windows 양식에서 (panelpanellayout과 같은 많은 부속 패널이있는) 패널을 인쇄해야합니다. 캡쳐 화면과 함께 비트 맵으로 그리는 것과 같은 많은 솔루션을 보았습니다 - 올바른 형식을 제공하지만 텍스트와 이미지가 매우 희미하거나 그 패널의 모든 컨트롤에 액세스하여 문자열이나 비트 맵으로 그리면 괜찮습니다. 더 나은 해결책이 있어야한다고 생각

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    그래서 최근 Touch Lua에서 그림 라이브러리를 구입했습니다! 나는 간단한 Tic Tac Toe 게임을 만들기 시작했다. NumPad 기본 프로그램에서 클릭을 감지하는 데 사용한 간단한 설정을 사용하므로 버튼이 작동해야합니다. 사각형을 탭하면 O가 겉으로보기에 무작위 인 사각형으로 채워지는 경우가 있습니다. 때로는 1 이상인 경우 최대 4 개 이상의 사

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    Android에서 사용자 정의보기를 생성하려고합니다. 내보기 addTimelines() 메서드를 통해 전달 된 일부 타임 라인 그릴 것입니다. Logcat에는 onDraw() 메서드가 호출 될 때 알아 챘던 디버그와 함께이 코드를 실행하는 NullPointerException이 있으며 ArrayList listaTl은 비어 있습니다 (해당 값은 null 임

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    어떤 RadioButton이 선택되어 있는지 (원형, 채워진 원 또는 사각형) 확인하는 프로그램을 작성하고 싶습니다. 그런 다음 사용자가 캔버스 필드를 클릭합니다. 사용자가 클릭 한 좌표를 인식하고 해당 위치에서 라디오 버튼으로 선택된 항목을 그려야합니다. 슬프게도 그렇게하지 않습니다. 사실 내 코드는 "ActionListener"에 도달하지 않습니다. 나

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    자바에서 파선과 물결 모양의 선을 그려야합니다. Graphics - 및 g.drawLine() 메서드를 사용하여 일반 선을 그릴 수 있습니다. Graphics2D 또는 그와 비슷한 점에서 파선과 물결 선을 그릴 수있는 쉬운 방법이 있습니까? 지금은 MouseListener의 좌표를 사용하여 선을 그립니다. 그래서 MS Paint와 같은 것입니다.