drawimage

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    다음과 같은 문제가 있습니다. (fillRect 메서드를 사용하여) 사각형을 그리고 drawImage를 사용하여 이미지를 그릴 때 Context에서 올바른 결과를 얻을 수 없습니다. getImageData. drawImage로 라인을 주석 처리하면 올바르게 작동합니다. 문제가 어디에 있습니까? var img=document.getElementById("im

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    사용자가 버튼을 누를 때마다 캔버스에 그림을 그리기는하지만 이미지가 캔버스에 그려지지 않는 경우가 있습니다. 작은 크기의 파일 중 일부가 때때로 그려지기 때문에 context.drawimage 함수가 실행되기 전에 이미지가 시간에로드되지 않을 수 있다고 생각합니다. 콘솔을 사용하고 리소스를 확인 했으므로 이것이 내가 생각할 수있는 유일한 문제입니다. 이 문

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    웹캠 피드에서 스크린 샷을 캡처하는 앱을 만들려고합니다. 나는 toDataURL을 사용하여 저장할 수있는 캔버스에로드하려고하는 웹캠의 큐 레이 티드 URL을 가지고 있습니다. 문제는 다른 출처의 URL에서 drawImage를 사용하면 Chrome과 Firefox에서 보안 오류가 발생한다는 것입니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까/사용할 수있는 다

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    나는 다음과 같은 스크립트를 사용하여 원 내부 이미지를 추가하려고 : 나는 또한 시도 .... var rCvisible = false; ... var rC = new Image(); rCircle; rC.onload = function() { rCircle = new Kinetic.Imag

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    현재 보고서 작성기의 pdfgen을 사용하여 도구의 기능을 확장하고자합니다. if json_data[definition["field"]] != "": c.drawString( definition["x"] * cm, definition["y"] * cm, json_data[definition["field"]] )

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    캔버스 용 객관식 퀴즈 게임을 만들고 있는데, 사용자가 객관식 답변을 위해 자신의 이미지를 업로드합니다. 다음 질문을 선택하면 이미지의 파일 경로를 포함하여 다음 질문의 변수가 자바 스크립트 배열에서 가져옵니다. 내가 겪고있는 문제는 일반적으로 첫 번째 퀴즈 시도에서 이미지가 캔버스에 그려지는 시간에로드되지 않는 경우가 있다는 것입니다. 나는 퀴즈의 캔버스

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    다음 이미지를 살펴보면이 아이콘은 32x32 크기의 상당히 기본적인 아이콘입니다. 아이콘 주위에는 투명한 직사각형이 있습니다. 그러나 테스트하는 동안 네 모서리를 단색으로 채웠습니다. 이제 단순히 이미지를 그리는이 코드를 고려하지만, 더 큰 규모 : 나는 전체 이미지를 그리기 그리고 난 작물을 시도하고 있지 않다 protected override void

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    "HTML5, CSS3 및 자바 스크립트가 포함 된 등척 사회 실시간 게임 만들기"를 통해 읽고 있습니다. 나는 그다지 멀지 않아, 나는 하루 종일 나를 곤란하게 만든 캔버스 문제에 부딪쳤다. drawImage()가 그리기가 아닌 것 같습니다. 문제를 조사하고 이미지를 미리로드하는 많은 순열을 시도했지만 지금까지 아무 것도 작동하지 않습니다. HTML :

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    저는 HTML5와 캔버스 요소를 처음 접했고 지난 몇 주 동안 더 잘 이해하려고 노력했습니다. 어쨌든 나는이 코드 http://jsfiddle.net/kmHZt/10/에서 붉은 색 사각형을 바꿀 때 Uncaught TypeError: Type error을 얻고있다. http://i.imgur.com/k73egsW.png. 그러나 내가하려고하면 나는 항상 그

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    HTML5로 설명됩니다. 이미지를 브라우저에로드 할 때 일반 HTML <img> 태그를 사용할 수 있으며 HTML5에서는 canvas-drawImage()를 사용할 수도 있습니다. 브라우저에서 웹 페이지를로드 할 때 <img>과 drawImage()의 차이점을 모르겠습니다. 누구나 나를 분명하게 할 수 있습니까 ???