dylib

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    네트워크 패킷 검사기를 만들려고합니다. libpcap에서이 작업을 수행 할 수 있지만 네트워크에서 전송되기 전에 스니퍼가 아니므로 네트워크 패킷을 위조해야합니다. NKE를 사용 : 나는이이 개 작업을 수행 할 수있는 방법을 발견 (양말 서버를 통해 전송). (네트워크 커널 확장) DYLD_INSERT_LIBRARIES를 사용하여 네트워크 기능을 후크 라이브

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    공유 라이브러리를 현재 '.' osx의 단위 테스트에서 리눅스와 NetBSD의 작동 무엇 은에 export DYLD_LIBRARY_PATH=.:$DYLD_LIBRARY_PATH 를 추가 하지만 OSX에 _mymodule.so --> ../.libs/libmymodule.so는, 파이썬의 import mymodule 내가 해봤 _mymodule.dylib

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    Java 응용 프로그램에서 비 유니버셜 (thin?), x86_64, C 라이브러리를 사용하고 싶습니다. 문제는 그 중 정적 버전 (.a 파일) 만 있고 jvm은 동적이어야한다는 것입니다. libtool을 사용하여 파일을 단일 동적 라이브러리로 결합하려고 시도했지만 많은 기호가 (아마도 모두가 많음) x86_64에 대해 누락되었다는 오류 메시지가 표시됩니다

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    OS X에서 애플리케이션을 도킹에서 시작할 때만 디버깅합니다. 응용 프로그램이 명령 줄에서 시작될 때 발생하지 않습니다. 두 시나리오의 차이점은 무엇입니까? 내가 함께 일하고있는 코드는 제 3 자 앱에로드되는 C++ 기반 번들 플러그인입니다. 두 시나리오에서 GDB를 사용하여 프로세스에 연결했는데 명령 행에서 실행할 때 두 개의 추가 dylib가 프로세스에

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    경로를 사용하여 dylib의 버전을 찾는 방법이 있습니까? 나는 dlopen과 같은 주장을 받아들이는 어떤 것을 찾고있다. 나는 NSVersionOfRunTimeLibrary를 보았습니다. 그러나 문서를 읽었을 때 경로에 지정된 것이 아니라 현재 dylib의 버전을 얻는 것처럼 보입니다. 당신에게 그것에

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    프런트 엔드 용 Objective-C 및 그래픽 처리 및 네트워크 통신용 C++을 사용하여 그래픽 응용 프로그램을 작성합니다. Apple 사이트에서 .dylib 또는 .so과 내 Ccode 코드를 내 Xcode 프로젝트에 연결하는 방법을 찾고 있지만 아무 것도 작동하지 않는 것 같습니다. 프로젝트를 참조하고 링크 할 수 있었지만, .dylib에서 함수를 호

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    프레임 워크와 클라이언트 응용 프로그램이라는 두 개의 XCode 프로젝트가 있습니다. 내 응용 프로그램이 내 프레임 워크에 따라 다르며 모든 것이 올바르게 작동합니다. 응용 프로그램이 다시 컴파일 될 때마다 프레임 워크가 다시 컴파일되고 프로젝트 빌드 경로가 올바르게 설정되어 있으면 완전히 괜찮습니다. 이제 타사 dylib 파일을 사용하여 프레임 워크가 시

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    Mac OS X Cocoa 앱을 개발 중이며 여러 .dylib 라이브러리를 사용하고 싶습니다. 내 응용 프로그램 폴더의 어딘가에있는 .dylib 경로를 어떻게 설정합니까? 경로가 다른 컴퓨터의 다른 디렉토리에 있거나 전혀 존재하지 않으면 어떻게됩니까?

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    나는 Foobar 클래스를 가진 objc 어플리케이션을 가지고 있으며, 시작시 그 어플리케이션에로드 될 dylib를 만들고 싶습니다. 몇 가지 메소드로 Foobar 클래스를 확장합니다. 불행하게도 내가 라이브러리를 빌드 할 수 없습니다, 나는 다음과 같은 링커 오류를 얻을 : "_OBJC_CLASS_$_Foobar", referenced from:

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    업데이트 :이 문제는 완전히 일반적인 것이므로 동일한 프로세스에서 아키텍처를 혼합 할 수 없습니다. 64 비트 자바는 FMOD와 같은 32 비트 라이브러리 dlopen()을 사용할 수 없습니다. FMOD 라이브러리에 내 자신의 C 인터페이스를 쓰고 있음을 염두에 두면서 가능한 해결책이 있습니까? Java Native Access는 64 비트 시스템에서만 6