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깊이 텍스처 및 fbo 문제가 opentk C# intel hd 3000
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glCheckFramebufferStatus가 통합 그래픽에서 0을 반환합니다.
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는 OpenGL을 버전의 프레임 버퍼 개체에 대한 지원이 필요합니까?
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OpenGL ES 2.0에서 텍스처로 렌더링하는 동안 앤티 앨리어싱