새로운 질문이이 후 질문되었습니다 here을 발견했습니다. 저는 Java에 익숙하지 않지만 "Flappy Bird"를 재 작성하여 Java 및 그래픽 표시 방법에 대해 자세히 배우고 있습니다. 모든 질문에 대한 해결책이나 제안은 대단히 감사하겠습니다. 감사! 지금, 내 프로그램이 임의의 파이프와 스크롤을 만드는,하지만 난 x1-3 = -83 ( 이것은 파이
사용자가 블록을 제어하고 파이프를 통해 탐색하는 프로그램이 있습니다.이 게임은 flappy bird와 비슷합니다. 하나의 사각형이 다른 하나의 사각형에 닿거나 충돌하는 경우 tkinter에 내게 알려주는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 캔버스에 대한 find_overlapping 메서드가 있다는 것을 알고 있지만 파이프의 사각형에 find_overlappin
평면 게임과 같은 새처럼 새를 만들고 있는데, 한 클래스에서는 움직이는 배경을 가지고 있습니다. 그리고 나서 그 클래스를 메인 클래스의 jPanel에 추가합니다. 다른 클래스에서는 플레이어와 제가 있습니다. 메인 Jpanel에 추가하십시오. 그러나 두 번째 클래스를 JPanel에 추가 할 때 먼저 클래스를 추가합니다. 여기 내 배경 클래스입니다 : imp
import pygame
directory = "/Users/mmforde1/Desktop/Flappy_Bird/" #Directory where images are loaded from
#Variables for me to tinker
speed = 8
done = False
BLUE = (184, 255, 255)
def game_over
최근에 나는 플라 펫 조류라고 불리는 codepen.io 게임을 만들었습니다. 거기에서 잘 작동하고 있었지만, 제 웹 사이트에 그것을 보여 주려고했을 때 아무 것도 나타나지 않았습니다. 누락 된 부분이나 내 코드의 문제점을 누군가가 알 수 있습니까? 여기에 코드입니다 (죄송합니다 그것이 내가 너무 오래 알고있어하지만 난 도움이 필요) : <html>
<h
내 목표 : 궁극적 인 목표는 iPhone 게임을 만드는 것입니다. 나는 Flappy Bird와 같은 것에 대해 이야기하고 있는데, 믿을 수 없을 정도로 복잡하지만 단순하지만 중독성이 강한 게임은 아닙니다. 내 소개 : 나는 24이야 조금 파이썬 경험을 가지고,하지만 난 파이썬을 조금 아는 것이 지금까지 오브젝티브 C에 관한 한 쓸모없는 것으로 알고 있습니