game-maker

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    변수 가 GameMaker8 프로의 MMO 스타일의 게임을위한 대상 배열을 설정하려고 인식하지, 내가하고 완벽하게 정상적으로 실행 된 플레이어의 캐릭터의 생성 이벤트에서이 코드를 가지고 : j = 0 i = 0 g = 0 for (i=100000; i<1000000; i+=1) if instance_exists(i) {if i.object_index

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    Gamemaker는 좋은 RAD를 허용하는 깔끔한 도구입니다. 그러나 그것은 몇 가지 단점이 있습니다. 그 중 하나는 훌륭한 표준 라이브러리가 없다는 것입니다. 사실 "ds_ *"유형 멤버가 있지만 그 멤버는 매우 부족합니다. 예를 들어 우선 순위 큐는 읽기 전용 유형 (프로세스에서 소멸)입니다. 목록에 대한 정렬 기능은 끔찍한 느린 방법을 사용합니다. (