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    게임 메이커에서 ... 인스턴스가 파괴 된 후 게임이 메인 메뉴 룸으로 이동하기 전에 몇 초가 지연되기를 바랍니다. 인스턴스를 파괴하고 알람 0에 알람 0을 추가했습니다. 메시지 상자에 게임을 끝내고 룸 - 메인 메뉴로 이동했습니다. 하지만 그 경보가 발동하지 않습니다. 인스턴스가 파기 된 후에는 어떤 조치도 수행되지 않습니다. 알람을 사용하지 않으면 인스

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    테스트 계정을 사용하여 실제 제품을 구매 했으므로 안드로이드 테스트 ID 중 하나를 사용하지 않았습니다. Google 팝업 상자가 정상적으로 나타나고 비밀번호를 정상적으로 입력했으며 "테스트 구매이므로 청구되지 않습니다."라는 메시지가 나타납니다. ok를 누르면 응용 프로그램이 충돌하고이 오류 대화 상자를 사용하여 응답을 중지했습니다. "죄송합니다. 응용

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    내가 현재 게임 메이커 스튜디오 버전 1499년 1월 4일를 새로 설치에서 프로젝트를하고있는 중이 야 "게임을 찾을 수 없습니다"오류 메시지와 함께 컴파일하고 게임을 실행을 거부합니다. 이 문제가있는 경우 Asset Compile finished: 11:07:49 AM ------------------------------------------------

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    최근 게임 제작자와 게임을했는데 html5로 변환하려고 시도했지만 큰 오류가 있습니다. 여기에 html 형식의 게임이 있습니다. http://ivatrix.com/Game/index.html 먼저이 스크린 샷에서 볼 수있는 것과 같이 왼쪽 상단에 텍스트가 표시됩니다. http://gyazo.com/baa386fe06cfac9439c83b6e5192efd8

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    설명이 필요하므로 길어질 수 있습니다. 이에서 //argument0: socket //argument1: buffer of data //init var packetSize = buffer_tell(argument1); var bufPacket = buffer_create(1, buffer_grow, 1); //write size, packet i

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    일부 GML 스크립팅을 시도했지만 어느 시점에서 완전히 고생했습니다. 원수가 주인공을 공격하지만 겹치지 않게하고 싶습니다. 그래서 나는 말할 것이다. //enemy is moving left-to-right... if place_meeting(x+1, y, enemy){ //if there's a collision with another enemy

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    인공 지능 인공 지능과 길 찾기를 결합하여보다 부드럽고 자연스러운 움직임을 만들 수 있습니다. 이를 위해 적으로부터 플레이어까지의 경로를 계산하고 경로상의 체크 포인트를 사용하여 조향 AI를 이동시킵니다. 그러나 경로에서 특정 점의 x 및 y 값을 얻는 유일한 방법은 경로의 n 번째 점에 대한 x 좌표를 얻기 위해 path_get_point_x(path,

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    Game Maker의 콜리 전 이벤트에 작은 함수가 있습니다. 어떤 이유로 트리거되었지만, 변수가 증가하는 것으로 가정합니다. 다른 변수에 의해 실행되고 최대로 증가합니다. 여기 코드가 있습니다. 이는 한 번만 발생한다 충돌 이벤트에있는 경우 if(global.rep <= 5000){ global.rep += rep_gain; global

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    어떻게 Game maker Studio (Yoyogames)에서 안드로이드에 대한 URL 구성표를 만들 수 있습니까? Whatsapp 앱과 같은 일부 응용 프로그램에서는 "whatsapp : // send? text = mytext"사이트를 탐색 할 때 주어진 텍스트가있는 Whatsapp 응용 프로그램을 여는 URL 체계가 있습니다. 그래서 나는 사용자가

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    많은 지식이나 문서없이 사용자의 데이터를 데이터베이스에 저장하는 방법을 알아 내려고 노력했지만 많은 문제가 발생했습니다. 게임 메이커의 페이스 북 사용자에게 특정한 게임 변수를 저장하는 방법에 대한 좋은 가이드를 알고 계십니까? 지금까지 PHP를 사용하고 있었지만 Game Maker와의 상관 관계를 파악할 수는 없습니다.