gamekit

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    먼저 코드에서이 코드를 시도하지 않았다고 고백 할 것이므로이 코드가 총을 뛰어 넘으면 사과드립니다. 좋은 질문을 올리기 위해서는 충분한 노력과 연구가 선행되어야한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 GameKit과 Game Center 문서 및 iOS 개발자 요리 책을 읽은 후에 GameKit에서 올바른 기능을 찾을 수없는 것 같아서이 문제를 해결하기 위해 A

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    에로드하십시오. 그래서 apple docs (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GameKit/Reference/GKLeaderboard_Ref/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/instp/GKLeaderboard/category)를 읽고 UITableVie

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    iOS 게임에서 우리는 Game Center를 사용하여 플레이어를 식별하고 자체 서버를 사용하여 장치간에 데이터를 동기화합니다. Game Center는 플레이어를 식별하기 때문에 인증되었는지 또는 인증 변경 여부 등을 알아야합니다. 인증 호출이 반환 될 때까지 "게임 센터 초기화 중 ..."이라는 제목의 스크린이 있습니다. 우리는 누구에게 인증을 받았는지

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    GameKit을 사용하여 멀티 플레이어 카드 게임을 만들었습니다. 사용자가 LTE 네트워크에 있지 않는 한 모든 것이 잘 작동합니다. 그들이 있다면 나는 didFailWithError No Network를 얻는다. 와이파이, 4g, 3g, 다른 모든 것들이 완벽하게 작동합니다. LTE 네트워크가 감지되지 않거나 작동하도록하는 방법이 있습니까?

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    이것은 꽤 분명한 질문처럼 보일지 모르지만 저는 Apple의 설명서를 샅샅이 뒤졌으며 곧바로 대답을 찾지 못하는 것 같습니다. 턴 시간이 초과 될 때 실제로 발생합니다. 즉, turnTimeout 매개 변수가 endTurnWithNextParticipants:turnTimeout:matchData:completionHandler:으로 전달되는 시간이 경과

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    내 앱에있는이 재생 목록이 있습니다. 블루투스를 사용하여 다른 기기 (iphone)에서이 재생 목록의 노래를 재생하고 싶습니다. 이 내가 누군가가 재생할 수있는 노래를 선택하면? 나 좀 도와주십시오 proceed.Could하는 방법을 몰라 지금 #import "BrowseStationsViewController.h" @interface BrowseSta

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    게임에서 저는 비동기식과 실시간 턴 기반 매치 중 하나를 선택할 수있는 가능성을 제공하고자합니다. 후자에서 빠진 한 가지 점은 누가 첫 번째 턴을 가지고 있는지 어떻게 알 수 있습니까? 나는 누가 먼저 연결 됐는지 탐지하고 그 플레이어의 턴을 자동으로 설정하는 방법을 찾고 있습니다. 불행하게도, 두 선수가 일치하는 것을 찾은 직후부터 두 선수가 동시에 연결

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    iOS 7의 Game Center를 사용하여 라이브 매치를 만드는 데 필요한 자습서 또는 코드 샘플을 알고 있습니까? 모든 Apple 샘플 코드는 2011 년 (!)부터 작성되었으며 해당 설명서는 불완전하고 모호하며 iOS 6에 대해서도 언급하고 있습니다. 웹에서 찾은 모든 자습서는 iOS 6 용이며 라이브 매치를 다루지 않습니다. 외관상으로는 Apple는

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    라인을 가로 질러 움직이는 적을 만들어 플레이어에게 던지려면 어떻게해야합니까? 이미 나는 당신의 묻는는 여러에 소수점 값을 얻는 방법이라고 생각 어떤 각도 var dx : Number = point1.x - point2.x; var dy : Number = point1.y - point2.y; var angleInRadians : Number = Mat

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    현재 모든 센터 기능을 위해 Game Center를 사용하는 iPhone 회전 기반 게임을 제작 중입니다. 로컬 플레이어가 게임을 입력, 생성, 종료 및 삭제할 수있는 UITableView에서 일치 항목을 표시하는 사용자 지정 UI를 만들었습니다. 내 문제는 내 셀에서 관련 날짜 (마지막 턴 시간, 아직 턴을 수행하지 않았을 때 생성 된 일치 횟수, 종료