gdi

    -1

    1답변

    GetObject() 설명서에서는 lpvObject이 NULL 일 때 필요한 바이트 수를 반환합니다. 하지만, 나는 그것이 실패 할 때 반환 값인 0을 얻는다. 내가 뭘 잘못했는지 알아 내려고 노력했다. 내가 말했듯이 a가 GetObject() 함수 호출을 위해, 항상 0 또는 실패, case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps;

    0

    1답변

    내가 모든 유사한 문제에 검색하지만 여전히이 성공적으로 생성이 성공적으로 작동하는 서버 코드와 이미지 파일입니다하지만 경우에 문제 를 해결할 수 난 이미지 파일에 액세스 할 수 없습니다. image i = Image.FromStream (StreamObject); 참고 : 이미지 1 이미지가 너무 크지 내가이 문제 을 제어 할 수 있습니다 어떻게 스트림에

    2

    1답변

    GDI +는 Image 클래스를 제공하며이 클래스를 사용하여 한 가지 형식의 이미지 파일을 읽은 다음이 파일을 다른 형식으로 저장할 수 있습니다. 그러나 jpeg 파일 (이미 메모리에로드 됨)을 디코드하려면 어떻게해야합니까?

    0

    1답변

    "Push Source Desktop"필터를 응용 프로그램의 화면 캡처에 사용하고 있습니다. 녹음이 진행되는 동안 내 애플리케이션을 숨 깁니다. 녹음을 중지하는 버튼 만 화면에 표시됩니다. 버튼은 필터로도 기록됩니다. 저장된 녹음 파일을 재생하는 동안 버튼은 나머지 화면 영역과 함께 표시됩니다. 단추가 녹음되지 않도록 할 수있는 방법이 있습니까? 내 목표는

    0

    1답변

    내 응용 프로그램 아래 화면의 비트 맵을 캡처하고 싶습니다. 내 응용 프로그램이 최상위 창입니다. stackoverflow에 대한 게시물을 찾았습니다 : - How can I capture screen under my own window excluding my own window 위의 게시물에 대한 마지막 답변을 따라 왔지만 캡처하는 동안 캡처 응용 프로그

    -2

    1답변

    MDDI를 사용하여 두 개의 자식 창을 만들었습니다. 하나는 GDI 그래프 용이고 다른 하나는 OpenGL 그래프 용입니다. 처음 1 분은 잘 작동하지만 잠시 후 (아무런 조작없이) 더 이상 제대로 작동하지 않습니다. 나는 결합 또는 OpenGL은 윈도우 메시지가 시작하고 끝나는 동안 컨텍스트 바인딩을 해제 할 수 wglMakeCurrent를 사용했다 .

    1

    1답변

    나는 skia와 windows상의 gdi 그림을 비교했다. 둘 다 무작위로 98000 개의 그림을 그립니다. skia가 gdi보다 훨씬 낮은 효율성 (skia painting 비용은 1600ms, gdi 비용은 0ms 임)이 놀랍습니다. 내 테스트 코드는 아래와 같다. 어떤 제안? bool PaintCompare() { //generate ramd

    0

    2답변

    나는 기존 게임에 기능을 추가하는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 아이디어는 창을 실행하는 옵션을 추가하는 것입니다 (원래 800x600 전체 화면 만 지원함). 지금까지 DirectDraw의 초기화를 수정하여 전체 화면 단독 모드를 제거하고 GDI와 함께 작동하도록 설정하고 클리퍼를 만들고 모든 것이 올바르게 설정된 경우 게임이 전체 화면 모드를 8 비트

    -2

    1답변

    내 소프트웨어에서 사용되는 색상 세트를 변경하고 싶습니다. 저의 연구는 저의 SetSysColor() 기능으로 안내해주었습니다. 이 기능의 문제점은 수정하려는 실행 파일뿐만 아니라 컴퓨터의 모든 소프트웨어가 수정의 영향을받습니다. 수동으로 다시 그릴 필요없이 내 응용 프로그램에서 사용하는 색상 세트를 변경하는 방법이 있습니까?

    3

    1답변

    화면의 내용을 소켓을 통해 연결된 클라이언트에 스트리밍하는 일종의 "원격 데스크톱"응용 프로그램을 만들 예정입니다. 스크린 샷을 찍기 위해 다음 코드를 작성했습니다.이 코드는 여기 저기에서 본 예제의 수정 버전입니다. #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <stdio.h> int _tmain(int