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    프라임 얼굴을 사용하여 확인 대화 상자를 표시해야합니다. 하지만 빨간색 텍스트와 함께 맞춤 아이콘 (노란색 삼각형)이 있어야합니다. 다음을 사용하면 검은 색 텍스트가있는 파란색 삼각형이 생기고 아이콘을 사용하고 대화 상자 텍스트의 스타일을 지정하는 방법을 모르겠습니다.

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    이 페이지의 대화식 플래시 그래픽과 같은 것을 만들고 싶습니다. 어디서부터 시작해야할지 모르겠습니다. http://www.brandpassion.co.uk/how-we-work/. Raphael.js 같은 것을 생각하거나 순전히 html과 css를 할 수 있습니까? 나는 꽤 좋은 놈을 봤지만 어떤 제안도 좋아할 것이다. 감사

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    나는 열심히 노력했지만 수많은 임의의 점을 표시하고 각 점에 텍스트 주석을 넣을 수있는 방법을 찾을 수 없습니다. 내 플롯은 매우 간단합니다. {(1,5), (1,10), (2,3), (7,10), (9,11), (9,13)} 점이 각각 있습니다. 그 위에 텍스트 주석을 추가하고 싶습니다. 흩어져있는 차트, 막대 차트, 시리즈 차트 등을 높이에서 낮게 검색

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    optix를 기반으로하는 프로젝트를 진행 중입니다. 프로 그래 시브 포토 닉 매핑을 사용해야하므로 샘플에서 프로 그레시브 포톤 매핑을 사용하려고하지만 투명성 재질은 구현되지 않습니다. 저는 인터넷 검색을 많이하고 투명도 자료 (예 : Glass, Tutorial, whitted)가 포함 된 다른 샘플도 이해하려고했습니다. 마침내 다음과 같은 해결책을 얻었습

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    지금지도는 데이터 그 롯드에서 발견 된 각 결과의 그래픽을 추가합니다. 그러나 선택한 그래픽을 데이터 격자에 추가 한 다음 선택한 피쳐로 범위 (확대/축소)를 설정하고 싶습니다. 누구든지이 작업을 수행하는 방법을 알고 있습니까? 지금은 다음과 같이합니다 : function showResults(results) { var markerSymbol =

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    나는 테두리가 사용자 정의 버튼 그래픽, 그라데이션 배경 및 유리 효과를 만들 필요가 : 나는 9patch 또는 코드 a를 사용하지 않으 사용자 정의 클래스, 그냥 xml (도형, 레이어, ...). 여기 내가 버튼을 그리는 데 사용하는 XML 코드 (이것은 아직 "유리 효과"를 포함하지 않는이!) : <layer-list> </shape> <

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    Crytek의이 논문에 따르면 best fit normal이라는 GBuffer 일반 저장 최적화 알고리즘을 구현했습니다 : http://www.crytek.com/cryengine/presentations/CryENGINE3-reaching-the-speed-of-light. 이것은 D3D11에 의해 구현되었지만 Shader Model 4.0에서는 구현되었

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    자바 초보자입니다. Graphics, JFrame에 무작위 점을 그려 넣으려고했지만 프레임이 없으면 컴파일 할 때 왜 논리가 괜찮습니까? + 아니오 오류. public class parent extends JPanel { public void PaintComponent (Graphics g) { super.paintComp

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    글쎄, 저는 Assembly Intel x86 (8086)에서 Space Invaders 게임을 만들고 있습니다. 그래픽 모드 13h에서 어셈블리를 사용하고 있는데 320x200 픽셀과 256 색을 의미합니다. 그림의 경우 하위 기능 0ch을 사용하고 있는데 이는 픽셀 단위로 그림을 그려야 함을 의미합니다. 문제는 화면이 상당히 빨리 지워지고 시각적 결함이

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    paint과 canvas을 android에 사용하여 원을 그린다. 어떤 방향으로 원을 이동하고 싶습니다. 사용할 수있는 API 메소드가 있습니까? 또는 매번 루프를 사용하고 위치를 변경해야합니까?