graphics2d

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    Canvas에서 Graphics2D 및 BufferStrategy를 사용하여 그리려면 Java의 AWT 패키지를 사용하고 있습니다. Canvas는 JFrame에 배치됩니다. 엔티티를 캔버스에 놓고 드로잉 할 때 무작위 순서로 렌더링되는 것처럼 보입니다. 엔티티 목록이 있으며 고급 for 루프를 사용하여 그려집니다. 게임을 시작할 때마다 엔티티는 무작위 순서

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    저는 아직 Java에 비교적 익숙하지 않습니다. 나는 mandelbrot 세트를 표시하는 프로그램을 작업 해왔다. 내 현재 코드를 닫습니다 있지만 mandelbrot 꽤 설정되지 이미지를 생성합니다. 이것은 제 세대 코드입니다 : private void generateMap() { // scale, ITERATIONS, map, and SIZE a

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    내가 찍은 스크린 샷을 확장하기 위해 노력하고 확장 600X400 내 프로그램은 스윙 작업자를 사용하여 각 그림 또는 프레임에서 비디오를 만듭니다. 프레임은 각각 200ms의 지연이 있습니다. 다시 크기 조정하라는 메시지가 나타나면 원래 크기로 원래 이미지가 표시됩니다. 누구든지이 문제를 해결하는 방법을 알고 있습니까? 아니면 그냥 크기 조정을 포기해야합니

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    Grapics2D API에 문제가 있습니다. 이미지의 크기를 다시 조정하려고 시도하지만 작은 이미지의 반은 흰색과 반 회색 영역으로 표시됩니다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까? 렌더링 힌트를 사용하거나 사용하지 않고 시도했지만 작동하지 않거나 지정된 크기로 새 Buffered Image 객체를 제공하는 다른 방법이 있습니까? //height = 4

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    저는 현재 재미있는 4 개의 게임을 만들고 있는데, 떨어지는 애니메이션을 추가하는 것이 멋지다 고 결정했을 때 막 완성되었습니다. 나는 이것을하는 몇 가지 다른 방법을 알고 있지만, 나는 '무엇이 최선인지'에 대해 확신하지 못한다. 내 GUI가 JComponents로 구성되어 있으므로 스레드 안전성에 javax.swing.Timer을 사용해야한다고 생각했습

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    뷰를 만들었고 그리기 rect 메소드에서 사용자가 슬라이더를 사용하여 수행하는 작업에 따라 경로를 만듭니다. 표준 색상을 사용하면 모든 것이 작동하고 매우 멋지게 보입니다. 이 링크에서 패턴을 직사각형으로 그리는 법을 보여주는 코드 스 니펫을 따르려고합니다. Apple Drawing Guide 이 예제는 원하는 패턴과 함수 호출을 만드는 방법을 보여줍니다.

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    나는 최근에 Windows에서 수년 동안 제대로 작동 해 온 배지 인쇄 프로그램이 MAC OS X에서 올바르게 인쇄되지 않는다는 것을 알았습니다. Arial truetype 글꼴을 사용하고 있습니다. 이 프로그램은 적절한 크기 조정을하지 않고 기본 글꼴을 표시하는 것으로 보입니다. 나는 intellij와 jdk1.7.0_15를 사용하고 있습니다. 글꼴이 화

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    여러 가지 이유로 확장 서클을 만들려고합니다. 테스트 베드 들어, 나는 그것에 대한 시작을 개발하기 위해 actionscript를 사용하고 있습니다. 업데이트 된 코드를 다시 업데이트 된 코드 21450 GMT + 1 - - 업데이트 코드, 지금 편집 업데이트 된 코드 13.39 GMT + 1 : 이 내가 지금까지 가지고있는 코드입니다 꽤 유창하게 그의 도

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    지금까지 OMR 응용 프로그램에 대한 이미지를 회전 Graphics2D.rotate(Math.toRadians(-1), newImage.getWidth()/2, newImage.getHeight()/2); 을 사용하고했습니다. 결과는 회전되었지만 흐린 이미지입니다. 또한 나는 이것이 그 중심에 대해 이미지를 회전시키는 지 의심 스럽다. 특정 픽셀 위치를

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    OMR 시트의 스캔 이미지에 기울기 보정을 적용하는 방법을 알아야합니다. 평가 용 시트를 읽기 전에 이미지를 완벽하게 정렬해야합니다. 이 작업은 어떻게 Java에서 수행됩니까? 이미지 파일은 jpeg 파일입니다. 내가 사용한 적이있는 한 가지 아이디어는 tan inverse (opp/adj)를 사용하여 각도를 계산하는 것입니다. opp & adj는 픽셀 단