jmonkeyengine

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    저는 jMonkeyEngine으로 뭔가를 테스트하고 있습니다. 카메라를 상자 공간을 따라 가려고합니다. 여기 공식 지침을 따랐 : 다음 코드라고 @Override public void simpleInitApp() { flyCam.setEnabled(false); //world objects Box b = new Box(Vect

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    나는 jmonkey가있는 초보자입니다. jmonkey 자습서를 따라 작성한 간단한 응용 프로그램이 있습니다. jmonkey가 표시하는 스크린 샷을 어떻게 얻을 수 있습니까? 만약 내가 더 나은 것 이미지에있을 것입니다 화면의 노드 중 무엇을 선택할 수 있습니다.

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    저는 3D 점 구름을 그리기위한 자바 코드를 작성하려고합니다. 누군가가 나에게 Java 3D 라이브러리로 가라고 제안했지만, 분명히 죽은 (this reference)이고 분명히 좋은 아이디어는 JMonkey와 함께 (same reference)으로 이동합니다. 그 링크는 2009 년에 게시되었으며 2012 년입니다. 고밀도 3D 포인트 클라우드를 계획하고

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    다음 튜토리얼은 높이 맵을 사용하여 기본 텍스처 스플 랫팅을 수행하는 방법을 설명합니다. http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:beginner:hello_terrain 나는이 튜토리얼을 따라 할 수 있었다 우수한 결과와 함께 행사. 그러나 3 가지 이상의 텍스처를 추가하는 방법을 궁금합니다. Terrain.j3md

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    크기 조정 내가 화살표가 : Arrow ballArrow = new Arrow("Ball Arrow", 2, 0.175f); 을 그리고 키를 누를 때 더 이상 때마다이 (Key_5 말)하기 위해 크기를 조정하고 싶습니다. .setLength() 및 .setWidth()를 호출 할 때 크기를 조정하기 위해 호출 할 메서드는 무엇입니까? 은 BTW 내가 A

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    대기열을 설정하고 트랙을 추가 한 다음 재생하는 setSound()라는 메서드가 있습니다. simpleInitGame() 메서드를 호출합니다. 그러나 소리 재생과 일식의 콘솔은 말한다 : 여기 Mar 13, 2012 10:15:55 PM com.jmex.audio.openal.OpenALSystem setupSourcePool INFO: max sourc

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    JmonkeyEngine에서 x, y, z가 범위 0..100 인 10000 개의 무작위 3D 점을 플롯하는 방법에 대한 예를 제공 할 수 있습니까? java3D 대신 Jmonkey를 사용하도록 제안되었습니다. 나는 둘 다 새로운입니다. 감사합니다.

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    이미지와 같이 jmonkeyengine을 사용하여 우주선 정보를 표시하는 기존 응용 프로그램이 있습니다. 추적 데이터 (long 및 lat 등)가 있습니다. 나는 worldwind를 사용하여 데이터를 가지고 우주선을 보여주는 법을 궁금해합니다. 녹색 점은 지리적 좌표이며 파란색 이미지는 이미지의 배입니다. worldwind 포럼의 한 사람은 "데이터를 KM

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    jMonkey 튜토리얼을 JRuby로 번역 중이고 현재는 8th 초급입니다. 그러나 그것을 실행할 때 settings 메서드 나 로컬 변수가 정의되지 않은 것에 대해 불평을 계속합니다. settings이 인스턴스 변수, 메소드 또는 무엇입니까? 편집 : 나는 모두 com.jme3.app.Application및com.jme3.app.SimpleApplicat

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    JME3에서 텍스처에서 이미지를로드하면 이미지를 놓은 쿼드의 크기로 늘어납니다. 그러나 그것은 또한 흐리게하고, 나는 이것을 원하지 않습니다 (저는 Minecraft 스타일의 그래픽을 만들고 있습니다). 어떻게 멈출 수 있습니까? 또한 com.jme3.texture.Texture.MinFilter로 뭔가를해야 할 수도 있습니다.