jmonkeyengine

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    십자선이 가리키는 방향으로 어떻게 쏠 수 있습니까? JMonkey 엔진을 사용하여 다른 선박을 쏘기 위해 우주선이 필요한 게임을 만들고 있습니다. 그래서 사용자 입력에 따라 화면에서 (위, 아래, 왼쪽, 오른쪽) 이동할 수있는 십자형을 만들었으므로 사용자는 특정 장소를 겨냥 할 수 있습니다. 이제 나는 십자선이 서있는 방향으로 내 우주선에서 대포를 쏴야합니

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    3D 공간에서 3D 점 (또는 점 스프라이트)을 그리려면 어떻게해야합니까? JMonkey Engine 사이트 또는 다른 곳에서는 포인트를 그릴 수있는 문서가 없습니다. 단지 하나의 지점. 그런 다음 좌표를 업데이트하십시오. 색상이 없으며 3D 공간의 점입니다.

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    jMonkey로 처음으로 작업하고 있습니다. 제 의도는 다른 세분으로 하나의 단일 삼각형 스트립으로 만든 쿼드를 만드는 것이 었습니다. 그래서 말할 수 있습니다 Subdivision x == 4;Subdivision y == 4; 이 경우 3 행의 삼각형과 3 개의 열이 있습니다. 지금까지 문제가 해결되었지만 하위 번호를 변경하면 바로 예 : x==5, y

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    jMonkey 엔진을 사용하여 게임 개발을 배우기 시작했습니다. TerrainQuad를 사용하여 지형의 단일 타일을 만들 수 있지만 다음 단계로는 무한하게 만들 수 있습니다. 위키를 살펴보고 TerrainGrid 클래스를 사용하려고하지만 코드가 작동하지 않는 것 같습니다. 웹에서 둘러보고 다른 포럼을 검색했지만 다른 코드 예제를 찾을 수 없습니다. 아래 코

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    나는 jMonkeyEngin을 사용하여 Java 응용 프로그램에서 작업 중입니다. e. 응용 프로그램이 실행중인 경우 주어진 좌표에서 픽셀 색상을 가져와야합니다. 내 앱은 SimpleAplication까지 확장됩니다. 로봇이 작동하지 않으면 응용 프로그램 창이 화면보다 작습니다. 나는 getColorBuffer(), getColor(), getPixel()

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    나는 JMonkey API를 사용하여 서페이스를 만드는 법을 배우고 있습니다. 클래스 Surface 내가 인수의 의미를 이해하기 위해 간단한 예제를 만들기 위해 노력하고 createNurbsSurface(controlPoints, nurbKnots, uSegments, vSegments, basisUFunctionDegree, basisVFunctionDe

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    이전에는 작동했지만 지금은 문제가 무엇인지 알지 못합니다. 프로젝트를 시작하려고하지만 겉으로 드러난 파일을 찾을 수 없습니다. 특정 문제가 무엇일까요? 나는 파일이 실제로 있다는 것을 확인했습니다 및 폴더는 Java 빌드 경로에 있는지. 더 필요한 것은 무엇입니까? 나는 이클립스 주노를 사용하고 있으며이 오류는 내가하고있는 더 큰 프로젝트의 일부이다. jm

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    나는 이것에 대해 새로운 것을 알고있다. 나는 jMonkey에서 "이동 또는 점프와 같은"Object의 기능을 사용하는 방법을 많이 찾았다. 검색 할 키워드를 말해 준다면, 3D 객체 어떤 기능을 수행 할 수 있습니까? 나는 매우 감사 할 것입니다.

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    JMonkeyEngine을 사용하여 Java 게임을 만들고 있으며 사이트에서 자습서를 따라 벽에 볼 (총알)을 쐈습니다. 나는 모든 것이 작동하는 방법을 얻지 만, 총알의 속도를 증가 시키면 벽을 똑바로 통과합니다. 이제 총알이 프레임 당 너무 빨리 이동하여 등록 할 수있는 이유가 있습니다. 나는 또한 이것을 해결하는 방법을 알고 있고 나는 그들의 웹 사이

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    자바 프로젝트에서 작업하고 있습니다. "자동차 게임"과 나는 차와 어떤 물건 ("노드") 사이의 충돌을 감지하고 싶다; 도로상의 콘과 같은 이 자습서와 비슷합니다. http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:beginner:hello_picking 자습서에서는 광선과 상자가 연결된 노드 사이의 교차점을 찾는 방법을 보여줍