kinect

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    통합 개발자 툴킷과 함께 제공되는 Kinect 버전 2를 설치했습니다. 문제는 샘플 얼굴 추적 프로젝트 (Face Basics D2D)를로드 할 때 windows.h, string 라이브러리, strsafe 등의 C++ 자체 헤더의 대부분이 정의되지 않은 것으로 나타났습니다 (Kinect의 자체 헤더 및 라이브러리는 모두 정상적으로 표시되지만) . 정확히

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    kinect을 사용하여 손가락 추적에 대한 연구를하고 있는데, 새로운 라이브러리 또는 오픈 소스 코드가 있는지 궁금합니다. 좌표와 각 손가락의 깊은 메시지를 얻고 싶습니다.이 부분의 좌표는 팁뿐 아니라입니다. 거기에 라이브러리가 있습니까? 감사합니다.

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    SDK 2.0을 사용하여 Windows 용 Kinect (V1 버전)를 설치하는 데 문제가 있습니다. 나는 SDK 2.0에 v1에 필요한 드라이버가 포함되어 있다고 가정하고 있는데, 다운로드 정보에 따르면 은 Kinect for Windows v2 센서에 대한 지원을 소개합니다. kinect를 USB 3.0 포트 (kinect는 AC에 이미 연결되어 있음)

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    Kinect 2를 사용하여 추적중인 두 ​​사람을 구별하는 방법을 알아 내려고합니다. 따라서 플레이어 1이이 제스처를 수행하면이 동작을 수행하십시오. 플레이어 2가이 제스처를 수행하면이 작업을 수행하십시오. 추적 ID를 사용하려고하는데 올바르게 수행하고 있는지 잘 모르겠습니다. 여기에 몇 가지 내 코드의 조각입니다 : /// <summary> //

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    내 계획은 kinect v2를 사용하여 제스처 컨트롤을 사용하여 간단한 3D 데이터 시각화 및 실험을 개발하는 것입니다. 지금 나는 다른 3 차원 엔진과 kinect에 대해 많이 읽었지만, 나는 여전히 확실하지 않다. 어떻게 일을 함께 할 것인가. 나는 또한 그 분야의 모범 사례가 무엇인지 모른다. 새로운 Kinect v2는 Unity (Pro)에 포함시킬

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    Microsoft Kinect로 회전식 컨베이어와 같은 jQuery 구성 요소를 제어하는 ​​개인 프로젝트를 시작할 계획입니다. 왼쪽/오른쪽으로 스 와이프, 중지, 클릭과 같은 기본적인 동작 만 필요합니다. 나는 여기 저기 답변을 주위에 파고되었고, 나는 프로젝트에 사용될 수있는 몇 넥트 구현/프레임 워크 건너했습니다 Kinesis.io https://gi

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    kinect에 대한 응용 프로그램을 만들고 싶지만 kinect에 정말 새로운 것입니다. 이론적으로 응용 프로그램은 두 사람이 입력하고 사람 중 하나는 양쪽 모두의 움직임을 제어합니다. person1이 팔을 움직이면 같은 동작이 person 2에 적용되고 person2는 출력에 아무런 영향을 미치지 않습니다 (머리 만) 어떤 생각이 가능합니까? 영어로 죄송합

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    내 Kinect의 모터를 이동하려고합니다. 꽤 간단 해 보이지만 작동하지 않고 앱이 정지됩니다. 코드 뒤에 :이 private void MotorSliderValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e) { Angle.Content = (int)MotorSlid

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    제목에서 알 수 있듯이 단위 테스트를 실행할 수 있도록 Kinect 센서를 어떻게 조롱 할 수 있는지 알고 싶습니다. Kinect SDK 1.8 사용

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    나는 옆쪽에 누워있는 사람에게 다리 조인을 추적해야하는 프로젝트를 진행하고 있습니다. Kinect SDK 1.8에 대한 1 주일의 연구 끝에 필자는 문서 작성 방법이나 문서를 찾을 수 없었습니다. OpenNI에는 설명서가 없으며 C#도 없습니다. 저는 이제 Kinect 심도 데이터를 사용하여 다리 관절을 직접 추적하려고합니다. 그러나 나는 비어있는 상태이므