kinect

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    kinect v2 스트림을 사용하여 컬러 이미지와 본문 이미지를 표시합니다. 이제 칼라 이미지를 저장하고 싶지만 하드 디스크에 초당 30 개의 파일을 쓰고 있기 때문에 주 스레드에 코드를 추가해도 아무 것도 표시하지 않습니다. 그래서 특정 ThreadPool이에, 스레드를 사용하여 생각해야하지만 난 프레임 예외를 가지고하는 것은 : private void

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    C#에서 kinect 용 clap programe를 만들려고하지만 GetJointDistance 메서드에 대해 "모든 코드 경로가 값을 반환하지는 않습니다"라는 오류가 발생합니다. 여기에 당신이 가정으로 쓴

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    Visual Studio C#에서 핸드 트랙킹을위한 kinect 응용 프로그램을 개발했습니다. 이제는 손이 움직이는 곳에서 색상을 채워야합니다. 지식에 따라 손의 XY 좌표를 가져와야합니다. xaml에서 색을 채 웁니다. 아무도 xaml에서 어떻게하는지 말해 줄 수 있습니까? (xaml에 익숙하지 않으므로)

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    kinect를 실험하고 있지만 스케일링에 문제가 있습니다. 아래는 kinect-kcb의 코드입니다. 얼굴 추적이 '메쉬'에서 작동하더라도 자체 클래스의 배율 값을 반환하는 데 문제가 있습니다. 아래의 코드는 완벽하게 작동하는 정확한 회전과 평행 이동을 반환하지만, 메쉬는 분명히 크기가 변하는 메쉬 임에도 불구하고 오랜 기간 동안 1을 반환 한 다음 서서히

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    가능하면 색상 흐름에 대한 kinect frame 해상도를 줄이는 방법을 알고 계십니까? 내가 마지막에 BitmapSource bitmap= BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, format, null, pixels, stride); ScaleTransform scale=new ScaleTransform((Width

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    커서를 내 손으로 움직이는 응용 프로그램을 개발하려고합니다. 나는 완전한 코드와 그의 손으로 움직이는 커서를 작성했지만 범위는 매우 제한되어있다. 손을 움직이면 그에 따라 커서가 움직이지 않는다. 다음 코드를 사용하여 손 모양을 잡고 마우스 위치를 설정했습니다. DepthImagePoint handPt; Joint hand = skl.Joints[Joi

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    kinect와 함께 작업 중이며 RAW 깊이 이미지를 저장해야합니다. 이것은 내가 8 비트로 변환해서 저장하지 말아야한다는 것을 의미합니다 (imwrite가하고있는 것입니다!)하지만 16 비트로 저장합니다. 비트 깊이를 줄이지 않아도됩니다. 이 질문이 너무 사소한 일이 아니길 바래요.하지만 저는 OpenCV 프로그래밍에 익숙하지 않습니다. 다음을 시도했지만

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    Kinect for Windows 2.0으로 옮겼습니다. 1.x 시리즈에서 샘플을 실행하려고합니다. 그리고 분명히 Visual Studio가 80 ++ 오류를 줍니다. 웹에서 검색하는 것은 쓸모가 없었습니다. 이전 코드를 2.0으로 이식하는 데 대한 문서가 없거나 최소한 좋은 소스를 찾을 수 없었습니다. 누구나 새로운 KFW2에서 오래된 예제를 실행하는 데

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    ROS/카메라/깊이/이미지 항목을 사용하여 kinect에서 이미지를 가져옵니다. 이 이미지 인코딩 유형은 TYPE_32FC1입니다. 그러나 나는이 이미지를 사용할 수 없다. 아래 그림과 같이 나는 배경 뺄셈을하고 싶어하지만 오류가 있습니다 terminate called after throwing an instance of 'cv::Exception' w

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    kinect depth 데이터에서 배경을 제거하고 싶습니다. 어떻게 그렇게 할 수 있지. 또 다른 방법은 kinect max를 변경할 수 있습니다. distange 범위. 어떤 제안? 감사