nslocalizedstring

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    번들 문자열 파일로 NSLoaclizedString 처리시 이상한 동작이 발생합니다. 우리는하지 않았다 설치 어떤 기본/기본 문자열 파일 (오스트리아 독일어) de_AT (독일에서 독일어) DE_DE을 : 우리는에 파일을 우리의 문자열을 유지하고있다 왜냐하면 우리는 보통 문자열 파일이 사용되어야하는 영역마다 정의하는 것을 원하지 않기 때문입니다. 그래서 지

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    우리는 응용 프로그램 전체에 NSLocalizedString을 사용하고 약 8 개 언어로 현지화합니다. English이 기본 언어이며 현지화 된 단어가 데이터베이스에 저장되는 인스턴스가 있습니다. 그러나 우리는 이들을 내보내는 도구를 가지고 있으며 해당 용어에 대해 기본 언어 (영어)로 다시 변환해야합니다. NSLocalizedString은 지역화 된 문자

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    런타임에 NSLocalizedString을 사용하여 가져온 lang을 변경하려고합니다. 내가 같은이 질문은 이미 요구하고 있음을 알고,하지만 난 스위프트 (3)에 대한 답변을 찾을 수없는 나는이 시도 : UserDefaults.standard.removeObject(forKey: "AppleLanguages") UserDefaults.standard.se

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    내 프로젝트의 모든 문자열을 NSLocalizedString으로 변환했습니다. 이제 여러 언어를 관리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? (Xcode에는 "격자보기"가 없어 모든 문자열이 각 언어로 번역되었는지 확인할 수 있습니다. NSLocalizedString을 각 Localizable.strings (영어, 프랑스어 등)로 쉽게 이동하는 방법). 이렇게

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    내 앱에 SiriKit을 통합하여 책을 구할 수 있지만 TestFlight에 내 앱을 보낸 후 다음 경고가있는 메일 응답을받습니다. 잘못된 시리 지원 - 없음 예 문구는 "EN-CO"언어 INGetRideStatusIntent에 제공되지 않습니다 잘못된 시리 지원 - 없음 예 문구는 "EN"언어 INRequestRideIntent에 제공되지 않습니다 각 현

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    내 앱에 언어를 추가하려고하는데 지금까지 작동했습니다. 일어난 일을 이해하려고 하루가 지나면 나는 포기합니다. 이 내 문제입니다 : 내 기본 언어는 영어 (개발 언어)이며, 나의 다른 언어는 프랑스어입니다. Main.storyboard 및 Localizable.strings에 현지화 가능한 문자열이 있습니다. 일치하지 않는 번역하고 내가 가져 오면, 아무것

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    내가 가지고 NSAttributedString은 굵게로 설정하는 방법 func setBold(text: String) -> NSMutableAttributedString { guard let font = UIFont.CustomNormalBoldItalic() else { fatalError("font not found") }

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    내 유닛 테스트 .pch 파일에 다음과 같은 코드가 있습니다. 유닛 테스트에서 로컬 화 파일의 올바른 번들을 찾을 수 있으며 Xcode8로 업그레이드 할 때까지 정상적으로 작동합니다. #undef NSLocalizedString #define NSLocalizedString(key, comment) [[NSBundle bundleWithIdentifier

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    NSLocalizedString(_:tableName:bundle:value:comment:) 메서드에 대한 설명서를 검색하고 읽었습니다. 그러나 나는 의 코멘트이 의미하는 것이거나이 방법에 대한 것이라고 생각합니다. 처음으로 NSLocalization을 사용하고 있습니다. NSLocalizedString("Personal Information", comm

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    응용 프로그램에서 스토리 보드에 지역화 문자열을로드하려고합니다. IOS에서 동적으로 스토리 보드 스토리 보드를로드하고 싶습니다. 일반적으로 지역화 스토리 보드를로드하려면 전화에서 언어 설정을 변경해야하며 그렇지 않으면 다른 지역화 문자열 파일을 사용해야합니다. 그러나 내 앱에서 현지화 스토리 보드 문자열을로드하고 싶습니다. 즉, 앱에 2 개의 버튼을 사용합