openframeworks

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    openFrameworks를 사용하여 음악 시각화 프로그램 (뮤직 드라이브 그래픽)을 개발할 것입니다. OpenGL을 사용하여 그래픽을 처리 할 수 ​​있습니다. 그러나 문제는 오디오 프로세싱 부분입니다. 나는이 분야에 대한 경험이 없다. 한때 피치, 비트, 볼륨 등의 음악 기능을 추출하여 그래픽을 제어 할 수 있다고 생각했습니다. 하지만 이제 시작하는 법

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    라이브 비디오 콘텐츠 분석, 얼굴 탐지, 제스처 탐지 및 시선 추적을 위해 프로젝트를 시작하고 싶습니다. 여기에 맞는 프레임 워크를 찾을 수 없습니다. 저는 C++, JAVA, Python에 정통합니다. 하지만 나는 C++을 선호합니다. 아무도 나에게 다음과 같은 프레임 워크 중에서 가장 좋은 것을 제안 할 수 있습니까? OpenCV OpenFramewor

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    초급 질문 - 나는 ofxBox2d (openframeworks)로 일하고 있으며 다른 유형 (조인트, 회전 조인트)으로 조인트를 변경하는 방법을 알 수 없습니다. 그것은 거리 관절 .... 기본 어떤 것 정말 도움이 될 것으로 보인다. 네이이 게시물에했던 것처럼

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    Xcode의 C++에서 echoprint API를 사용하면서 OpenFrameworks 프로젝트를 빌드하려고합니다. OpenFrameworks는 i386에서 빌드해야하지만 echoprint는 x86_64에서 빌드됩니다. 32 비트 프로젝트에서 64 비트 정적 라이브러리를 참조 할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게 Xcode 4에서이 작업을 수행 할 수 있습니까

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    나는 카메라가 3 차원 공간에서 정지 된 2 차원 평면 위로 움직이는 openframeworks에서 게임을 만들고 있습니다. 카메라가 항상 움직이기 때문에 모든 프레임에 대해 5 개의 좌표를 선택해야합니다 (마우스 1 개, 뷰포트 모서리 4 개). 그러나 gluUnproject 함수가 너무 느린 것을 발견했습니다. Z = 0 인 고정 평면에서 좌표 만 따기

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    iPad 용 음악 시퀀서를 만들 필요가 있지만이 플랫폼에서는 아직 경험이 없습니다. 나는이 주제에 대해 몇 가지 질문을하고 있으며, 여기에 몇 가지 해답을 찾을 수 있기를 바랍니다. OpenFrameworks는 이런 종류의 일을하는 방법 인 것처럼 보입니다. 내 응용 프로그램에서 신스 사운드와 샘플을 모두 재생할 수 있기를 바랍니다. 그 두 가지가 모두 가

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    저는 Open Framework에서 작업하고 있습니다. 나는 라이브 피드에서 사용자의 얼굴을 추출하여 선택된 색상의 사각형에 투사하는 응용 프로그램을 만들었습니다. 이제 사용자가 얼굴을 배경으로 무언가를 그려 낼 수 있기를 바랍니다. 그렇게하려면 브러시 도구를 구현해야합니다. 문제에 직면 : 나는 ofSetBackgroundAuto() false로 설정하면

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    현재 마우스 움직임의 각도를 계산해야하는 openFrameworks에서 일종의 그리기 프로그램을 만드는 중입니다. 그 이유는 프로그램이 포토샵과 비슷한 방식으로 브러시 스트로크를 그릴 수 있어야하기 때문입니다. 나는 매우 불안정한 방식으로 작동하도록했습니다. openFrameworks에서 MouseDragged 이벤트에 코드를 삽입했지만 계산 된 각도가 너

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    openframeworks/ios에서 xbox2d를 실행 중입니다 (데스크톱 버전에서도 마찬가지입니다). 가끔씩 원 또는 접합 길이의 수와 같은 단순한 항목 인 box2d 매개 변수를 변경하면 빌드가 성공하고 앱 창이 열리지 만 닫히거나 중단됩니다. 다시 실행하면 문제의 40 %가 수정됩니다. 이전에 다른 사람에게도 이런 일이 발생 했습니까? ofxBox2

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    다른 프로젝트에서 C++ (Code :: Blocks + OpenframeWorks) 및 Processing을 사용하고 있으며 VC++ 사전 컴파일 된 OpenCV 번들을 사용하는 처리 라이브러리 만 찾았습니다 ... 코드와 함께 OpenCV를 사용해야합니다 :: Visual Studio보다는 블록 두 가지를 모두 수행 할 수 있는지 궁금합니다. 질문 :