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LibGDX - 파티클 이미 터의 아틀라스 지역을 동적으로 변경 하시겠습니까?
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왜 모든 입자가 같은 회전과 색상을 공유합니까? (GLSL Shaders)
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입자 궤도 데이터로 3D streamtube (또는 유선형) 만들기
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잡히지 않은 TypeError : NULL의 속성 'getContext'를 읽을 수 없습니다.
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Xcode 6.0에서 Particle SpriteKit 입자 파일을 추가 할 때 어설 션 오류가 발생했습니다.