portaudio

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    제목에서 알 수 있듯이 네트워크를 통해 오디오를 재생할 다른 컴퓨터로 데이터를 보내려면 오디오 입력을 녹음하기 위해 PortAudio 라이브러리를 사용하고 있습니다. 이것은 기본 음성 채팅 프로그램을 만드는 선구자입니다. 현재 오디오가 정확하게 캡쳐되고 있습니다. & 데이터가 "서버"프로그램 (현재 동일한 시스템에서 실행 중입니다 (그러나 결과가 동일하지

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    ARM 시스템 (devkit8000)에서 사용하기 위해 portaudio를 컴파일하려고합니다. 나는이 방법 CXX=../cross/arm-2007q3/bin/arm-none-linux-gnueabi-g++ ./configure --target=arm-linux --host=arm-linux 이 보드와 함께 제공 크로스 컴파일 도구 (팔 - 없음 - 리눅

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    라이브러리 (portaudio)를 정적 라이브러리로 연결해야합니다. 나는 다음과 같은 작업을 수행 할 때 arm-none-linux-gnueabi-gcc -static -L/media/Data/lib/.libs -lportaudio prova.cpp 링크는 나에게 /tmp/ccuoQi1J.o: In function `main': prova.cpp:(.

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    저는 portaudio를 처음 사용하고 "주파수 추출 방법 ..."질문을했지만 여전히 도움이 필요합니다. 나는 (스피커를 사용하여) 주파수를 전송할 필요가있다. 그리고 나서이 주파수가 전송되었는지 (마이크에서 잡는 지) 확인하고 싶다. 물론 나는 송신과 감지에 portaudio를 사용하고 싶다. 또한, 나는 레코드 예제를 보았고 샘플 데이터 유형을 사용하고

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    저는 비디오 입력을 기반으로 사운드를 재생하기 위해 portaudio와 결합 된 opencv (객체 인식 용)를 사용하고 있습니다. 필자의 목표는 특정 음조/주파수의 사인파 톤을 다른 속도로 재생하는 것입니다. 그것은 효과가 있지만 결과는 예측할 수 없습니다. 때로는 오디오 재생이 작동하지 않습니다 (프로그램이 느리게 실행되지만 작동 함). 즉, 내 프로그

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    다시 도움이 필요합니다. 짧은 버전 : 사운드 클립을 Portaudio로 가져올 수 있습니까? 그렇지 않다면 '현실적인'사운드 예제를 어디서 구할 수 있습니까? 사운드 버퍼에 저장할 수있는 이산 값으로 변환됩니까? 긴 버전 : 미니 프로젝트의 일환으로 HRTF를 구현하기로 결정했습니다. 이를 위해 사운드 조작을위한 C/C++ 라이브러리 인 PortAudio

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    마지막 게시물이 인기가 없기 때문에 here 및 here, 다른 것을 시도해 보겠습니다. 해당 오디오 (.wav) 및 비디오 파일 (.mpg)이 있습니다. 이 두 스트림이 동시에 기록되는 곳을 생각해 봅시다. 나는 이미지를위한 opencv와 함께 스트림을 처리하고 싶다. 그리고 오디오에 대해 "나는 어떤 오디오 라이브러리를 알지 못한다."라고 말하면서, 나

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    나는 Bloopsaphone 곡을 MP3로 수출 한 곳을 몇 개 찾았지만 어떻게하는지 알 수 없습니다. Here's an example.

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    저는 portaudio를 사용해야하는 DLL을 컴파일하고 있습니다. 그것은 모든 종류의 소켓 라이브러리 등을 사용하지만 링커는 portaudio 라이브러리를 인식하지 못합니다. 그런 다음 portaudio는 __stdcall 대신 __cdcel을 사용함을 기억합니다. 일반적으로 나는 __cdcel을 사용하고이를 끝내지 만 컴파일 할 DLL은 Visual B

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    PortAudio는 ASIO 및 Windows WDM-KS 호스트 API 모두에 대해 deviceCount가 0이고 defaultOutputDevice가 -1을 표시합니다. ASIO와 Windows WDM-KS에 대한 지원을 포함하도록 PortAudio를 성공적으로 구축했으며 사용 가능한 호스트를 반복 할 때 두 옵션이 모두 표시됩니다. 또한 ASIO4Al