shader

    14

    6답변

    내 아버지는 색맹이며 시각적으로 중요한 게임에서 일한다는 것을 전제로 항상 스크린 샷 (또는 심지어 셰이더 유형)을위한 필터를 작성하려고했습니다. 다른 형태의 색맹을 모방 한 것입니다. 많은 참고 문헌을 보았지만 결코 알고리즘을 추적 할 수 없었습니다. 모든 알고리즘을 평가할 수 있습니다.

    18

    9답변

    Microsoft의 XNA를 사용하여 게임 개발을 시작하고 싶습니다. 그 중 일부는 Shader 개발이지만 시작하는 방법을 모릅니다. nVidia's FX Composer은 쉐이더를 개발하는 훌륭한 도구이지만, 실제로 시작하는 방법에 대한 많은 유용하고 업데이트 된 내용을 찾지 못했습니다. 어떤 자습서를 권하고 싶습니까?