0열
2답변
Direct3D 셰이더 바이트 코드를로드하고 처리/디스 어셈블하기위한 라이브러리가 있습니까?
1열
4답변
9열
2답변
1열
2답변
2열
2답변
0열
2답변
일반적으로 셰이더 유니폼을 사용하는 방법은 무엇입니까?
0열
2답변
Shader에 대한 OpenGL 텍스처 기본 내부 형식
3열
4답변
XNA SpriteBatch 및 BasicEffect는 호환되지 않습니까?
0열
1답변
ATIX550 Cg에서 HardwareShadowMap을 사용할 수 없습니까?
1열
2답변