sharpdx

    0

    1답변

    .NET WinForms에서 폴리 라인을 그리기 위해 SharpDX를 사용하고 있습니다. 이 폴리선은 판금 프로파일을 나타냅니다.가 ' update m_fillTransformedGeometry based on m_pathGeometry & the current transform matrix3x2, m_fillTransformedGeometry = New

    0

    1답변

    저는 DirectX 및 Direct3D/2D 등을 처음 사용하고 있으며 현재 보유하고있는 기계에 대해 CAD 뷰어를 제작할지 여부에 대한 실험을 진행하고 있습니다. 여기에서 Direct2dOnWPF의 컨트롤을 사용하면 SharpDX를 사용하여 Direct2D를 WPF 창에 표시 할 수 있습니다. 현재 컨트롤이 작동 중이며 파일을로드하고 그림을 표시합니다.

    0

    1답변

    Xbox 360 컨트롤러를 C#에서 사용하기위한 정보가 이미 많이 있지만 X 박스 한 컨트롤러에 대한 정보가 많지 않습니다. 나는 아주 기본적인 조작, 특히 조이스틱과 트리거 값이 필요합니다. 온라인 정보의 대부분은 C++ 응용 프로그램 용이지만 사용자 지정 라이브러리를 작성하는 대신 SharpDX과 같은 것을 사용하고 싶습니다. 신청서에 이것을 어떻게 사

    0

    1답변

    Sharpdx/C#에서 작업 중입니다. Unity/UnrealEngine/CryEngine이 편집기 용 GUI를 만드는 방법이 궁금합니다. 일부 연구를 한 후 "D3Dsurface"가 WPF로 작동합니다. 그러나 성능/FPS가 좋지 않아야합니다. 모든 엔진 (http://xenko.com - SharpDX 엔진)은 처음부터 고유 한 GUI를 수행 할 수 없

    0

    1답변

    그래서 내가 (날카로운 내 능력의 일부를 유지하기 위해) 대학 지정 작업을 즐길 정적 소음을 가지고 있으며, 나는이 하나 해결하기로 결정했습니다 : 나는 실행 해요 http://introcs.cs.princeton.edu/java/assignments/dsp.html MSVS2015을 C#/Console 응용 프로그램과 SharpDX 패키지를 사용하면 일부

    1

    1답변

    여기에 특별한 경우가 있는데, 나는 helix-toolkit이라는 라이브러리를 사용하고 있기 때문에 여기에 나와 있습니다. 사실 제가 backgroundworker를 사용하여 코드에서 모델 개체를 만드는 것을 병렬 처리하고 싶습니다. 나는 mutlithreading과 UI 요소 작업에 큰 문제가 있음을 알고 있지만 어떻게 든 해결 방법이 있습니다. 나는 B

    0

    1답변

    C#으로 3D 모델을 그리는 것은 이번이 처음입니다. 내 객체 카메라는 Vector3라는 3D 좌표로 만들어집니다. C#은 SharpDX.Vector3을 사용합니다. 그게 무슨 뜻입니까? 이것이 어디에서 설정 될 것인가? The type or namespace name 'Vector3' could not be found (are you missing a u

    0

    1답변

    이 질문을하는 것이 잘못된 곳인 경우 우선 사과 드리며 다른 곳에서는 답변을 찾을 수 없습니다. SharpDX 참조를 내 C# 프로젝트에 가져 왔지만 SharpDX.Windows 참조가 없습니다. 나는 웹 사이트에서 그것을 다운로드하고 NuGet을 사용하여 시도했지만 두 가지 모두 참조가 존재하지 않는다. 누구든지 문제를 해결하는 방법이나 문제의 원인을 알

    0

    1답변

    SharpDX를 사용하여 C#으로 3ds 파일을로드하여 표시하려고합니다. 3ds 파일을로드하기 위해 'Assimp'도구를 발견하고 C# AssimpNet에 대한 래퍼를 받았습니다. AssimpNet을 사용하여 3ds를로드하는 방법은 무엇입니까? assimpnet에서 사용할 수있는 수입업자가 없습니다. 확장자가`지원되는 경우

    0

    1답변

    그래서 최근에 기본 helix-toolkit 라이브러리의 프로젝트를 helix-toolkit sharpDX 분기로 마이그레이션했으며 내 모델의 가장자리가 이전보다 jiggly/step-like 인 것으로 나타났습니다. 나는 부드러움이나 앤티 앨리어싱을 조작하기 위해 뭔가를 찾으려고했지만 아무 것도 찾을 수 없었습니다. helixtool-kit sharpDX