sprite-kit

    0

    1답변

    나는 게임을 신속하게 작성하려고하는데 적 위치, 히스 등을 추적하고 싶습니다. Java와 마찬가지로 적의 배열 목록을 선언 한 다음 forloop을 채우거나 적을 추가하고 싶을 때처럼 쉽습니다. 그러나 나는 주제에 대한 도움을 위해 절대적으로 도처에서 보았고, 나는 나의 게임이 작동하는데 필요한 것을 발견하지 못했다. 어떤 도움이라도 대단히 감사 할 것입니

    0

    1답변

    안녕하세요 여러분에게 질문이 있습니다. 내 게임에서 나는 톰이 하늘에서 떨어지는 것을 허용하고, 땅이나 다른 블록을 추락시켜 고정/제자리에 머물러있게하거나 더 이상 움직이지 않게하려고합니다. 하늘에서 떨어지는 블록을 무작위로 생성하는 함수를 만들었습니다. func spawnItems() { var item = SKSpriteNode()

    -1

    1답변

    SpriteKitScene의 노드에 제약 조건을 어떻게 추가 할 수 있습니까? 장치의 표시 크기에 따라 크기가 조절되는 스프라이트 노드를 포함하고 싶습니다.

    -2

    2답변

    페이드 효과로 내 GameScene의 배경색을 검정색에서 흰색으로 변경하고 싶습니다. 어떻게하면 좋을까요? 애니메이션을 사용해 보았습니다.

    -2

    1답변

    Xcode에서 spriteKit으로 게임을 만듭니다. 나는 회전 목마를 만들고 하나의 기둥 주위에 4 개의 노드를 움직여야합니다. carousel 일부 바인드 노드는 어떻게 옮길 수 있습니까? 노드가 기둥에 접근 할 때와 노드가 기둥 뒤에서 나올 때 z 위치를 변경해야합니다. 어떻게 구현 될 수 있습니까?

    2

    1답변

    CGRect.minX/Y 및 CGRect.MaxX/Y에서이 오류 메시지를 수정하는 데 문제가 있습니다. "인스턴스 멤버 'minX'는 'CGRect'유형에서 사용할 수 없습니다. 오류입니다. 문제를 해결하려면 어떻게해야합니까? func spawnNewDisc(){ var randomImageNumber = arc4random()%4 ra

    1

    1답변

    저는 기초적인 입자 시스템 인 iOS11/Swift4에서 PhysicsWorld를 사용하여 간단하고 많은 바디 (800) 2x2 픽셀 SpriteKit 시뮬레이션을 실행했습니다. 단순한 반경 중력 노드가 포함되어 있으며 충돌이나 접촉 감지없이 궤도를 선회하는 800 개의 객체가 있습니다. 내 테스트 하드웨어에서 iPhone6S - 나는 60FPS를 달성하고

    0

    1답변

    제 문제는 .atlas 이미지가 더 이상 표시되지 않는다는 것입니다. 이 문제를 해결하기 위해 여러 가지 방법을 시도했지만 XCODE를 업데이트 한 이후로 텍스처 아틀라스를 사용하는 일반적인 방법이 작동을 멈췄습니다. 내 문제는 모든 코드가 정확하지만 프로그램을 실행할 때 이미지가 알 수 없음으로 표시된다는 것입니다. 내 이미지 파일이 "Car.atlas"

    2

    1답변

    노드를 오프 스크린 위치에서 이동하고 간격을두고 X 축을 가로 질러 줄을 정렬하고 싶습니다. 노드가 작성되어 배열에 저장되었습니다. 나는 그것을 할 다음 코드가 있습니다. 그러나 모든 노드가 동시에 이동합니다. 이전 노드가 새로운 위치에있을 때 노드를 계속 이동 시키길 원합니다. 대기 액션의 지속 시간을 변경하려고 시도했지만 작동하지 않습니다. 감사 var

    0

    1답변

    저는 몇 시간 동안 벽에 머리를 때려 왔습니다. CIFilter를 사용하여 응용 프로그램 내부의 텍스처를 수정하고 새 텍스처를 새 SKTileDefinition의 일부로 사용하여 맵에서 타일을 다시 칠하려고합니다. 벨로우 기능은 플레이어가 소유 한 타일을 찾아 SKTileDefinition을 coloredDefinition으로 변경하여 타일을 다시 채 웁니