timing

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    현재 Verilog를 가르치고 있으며 내가 찾은 튜토리얼과 두 가지를 혼동하는 것은 입력을 변경 한 후 지연해야하는 시간을 구체적으로 계산하는 방법입니다 조합 회로 및 항목이 코드에서 실행되는 순서. 일반적으로 실제 회로에는 상승/하강 지연 시간이 있으며 출력을 계산하기 전에 입력 값이 생성되도록 출력을 지연시키고 싶지만 구체적인 것을 알고 싶습니다. 그래

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    나는 Arduino를 함수가 실행될 때마다 1 초 동안 잠자기 상태로 만들려고 노력하고있다. 루프와 관련된 메서드는 실행 시간이 다를 수 있으므로 밀리 초를 구현 한 것입니다. 내가하고 있어요 다음 unsigned long ejecucionExcedida = 0; int calcularExceso(int tiempo) { if (tiempo>1

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    나는 7 시간마다 13 시간 동안 프로그램을 실행하려고하면 프로그램이 멈추고 작업이 끝납니다. 그러나 그 시간 동안 내 컴퓨터를 끄고 다음 작업을 다시 시작할 때 타이머가 다시 시작하면 알 수 있습니까? 예를 에 대한 는 나는 내가 다음 내 컴퓨터를 끄고 5 시간 동안 실행 내 작업을 시작합니다. 다음날 나는 는 변경할 수 없기 작업 끝에 13 시간에 도달

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    내가 함수에서 실행할 수 얼마나 많은 시간을 벤치 마크하기 위해 노력하고있어 각 x 초는,이 코드를 사용하여 십초 말할보고 : import time window = 10 while True: n = 0 while time.time() % window: test() # which really runs only a frag

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    짧은 질문 파이썬 이미지 라이브러리를 사용하여, open() 즉시 이미지 파일을 압축 해제합니까? 세부 나는이 이미지의 "복잡성"의 좋은 측정을해야하는데 있음을 읽으면서 나는, 압축 된 이미지 (JPEG, PNG ...)의 압축 해제 시간을 측정하고 싶습니다 (A 비어있는 이미지는 빠르게 압축이 풀리며 순전히 무작위 이미지가됩니다. 압축되지 않았기 때문에

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    저는 취미로 메트로놈을 JavaScript/HTML5에 구현하고 있습니다 (결국 FirefoxOS 앱이어야 함). 내가 가진 문제는 지터 (Jitter)입니다. JavaScript는 단일 스레드이며 프로세스 우선 순위에 대한 제어가 존재하지 않는다는 것을 알고 있습니다. (나는 또한 같은 결과를 setInterval을 시도) function tick() {

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    파이썬에서 스레드의 비례 실행 시간을 제어 할 수 있습니까? 예를 들어, 내 프로그램에는 세 가지 기능 F1, F2 및 F3이 있습니다. 파이썬에서 start_new_thread를 사용하여 각 함수를 호출합니다. F2 스레드는 70 %의 시간을, F1과 F3은 30 %의 나머지를 공유해야합니다. 이러한 타이밍을 명시 적으로 제어하는 ​​방법이 있습니까?

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    저는 멀티 스레드 응용 프로그램을 가지고 있으며 특정 코드 섹션에서 Stopwatch을 사용하여 작업 시간을 측정합니다 : 프로그램이 다른 곳 스톱워치가 시작되는 동안 다른 스레드로 제어를 전환하는 경우 MatchCollection matches = regex.Matches(text); //lazy evaluation Int32 matchCount; /

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    나는 전화하는 법을 정말로 모른다. 정말 실시간이 아니지만 필요한 것은 다음과 같습니다. 하나의 임베디드 솔루션이 있으며 표준 COM 포트 (FTDI)를 통해 USART를 통해 통신 할 수 있습니다. 하지만 의사 소통을 시작하기 위해서는 정확한시기를 지킬 필요가있는 승인 절차가 필요합니다. 그래서 examle : power on> wait 10ms> sen

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    기본적으로 '프로젝트'의 배열이고 각 프로젝트 내에 다양한 이미지가 있습니다. JSON 객체를 가질 수 있습니다. 바깥 쪽 (프로젝트) 배열을 반복하여 각각의 배열을 페이드 아웃시킵니다. 그러나 페이드 인 (fade in) 후에 나는 외부 배열이 페이드 아웃되고 다음 프로젝트로 사라지기 전에 관련 이미지 (슬라이드 쇼)를 순환 할 수 있기를 원합니다. 내가