timing

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    간격 시간이 100 밀리 초인 일부 이미지를 표시하고 싶지만 화면에 표시 할 때 일부는 표시되지만 일부는 표시되지 않습니다 (임의 순서). 여기 내 코드의 일부입니다 panel = new ShowImage(Integer.toString(ImageRand+1),kind); // show random images //panel.setIgnoreRepaint(

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    데이터베이스에 시간 초과 이벤트를 저장했습니다. 이러한 이벤트는 매년, 분기 별, 매월, 매주 및 매일 발생합니다. 그래서 이벤트 유형을 저장하는 테이블을 추가했습니다. 이제는 이벤트 만 선택하고 싶습니다. 그래서 나는 이벤트의 시작 날짜를 선택하고, 그 시간 (YEAR, QUARTER, 등)에 시간을 더한 다음 그 날짜가 오늘 날짜인지를보고 싶다. 이것은

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    VB.NET의 모든 간격에서 작업을 수행 할 때 QueryPerformanceCounter/Frequency를 사용하는 것에 대한 지침을 얻을 수 있는지 궁금합니다. 예를 들어 6 마이크로 초마다를 가정 해 봅시다. 나는 지금 시간을 찾고 6us에서 모드를 수행 할 것이라고 생각했지만 정확한 문제가 발생할 수 있습니까? 모두에게 감사드립니다.

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    xcode로 ios에서 응용 프로그램을 프로그래밍하고 있으며 많은 작업을 한 후에 기능이 메서드 호출의 정확성에 크게 좌우된다는 것을 알게되었습니다. 코드에서 한 줄씩 다른 코드를 호출하면 도움이되지 않습니다. 서로 150 밀리미터 간격으로 계속 호출됩니다. 그래서 최소한의 시간 차이로 두 가지 방법을 실행해야하므로 "동시에"합니다. 내가 수행하는이 두 가

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    마우스를 가져 가면 짧은 애니메이션을 수행해야하는 몇 개의 이미지가 있습니다. 이것은 내가 그들에게 호버 위에있는 애니메이션 클래스를 제공하고, 애니메이션 시간이 끝나면 그것을 제거하기 위해 사용하고 있습니다. $('.box').on('mouseenter',function(){ var box = $(this); $(box).addClas

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    이것은 내가 낯선 것 중 하나입니다. http://cabbibo.com 기본적으로, 내 사이트에, 회전 모양의 무리가 있습니다. 회전하는 각 도형은 처음 호출 될 때 시간 초과를 설정하여 회전되도록합니다. 방문자가 웹 페이지를 클릭 할 때마다 이러한 모양이 지워지고 무작위로 다시 생성됩니다. 문제는 두 번째 클릭에서 조금 더 빠르게 회전한다는 것입니다. 세

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    내가 좋아하는 뭔가 생각 : // Runs algorithm() n times during an amount of seconds. void run(int seconds) { clock_t start = clock(); clock_t current = start; while(double (current - start)/CLOCKS

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    크로스 실버 라이트/xna 응용 프로그램을 만들었으며 그 움직임이 부드럽지 않다는 것을 관찰했습니다. 화면에서 구름을 이동하려고합니다. 업데이트 간격은 33ms마다 한 번입니다. 나는 ElapsedTime.Miliseconds != 33이라는 응용 프로그램 테스트를 실행 했으므로 절대로 안타니까, 33ms마다 실행됩니다. 나는 각각 33ms를 수행하는데,

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    Ice Cream Sandwich에서 Jelly Bean으로 업그레이드 한 후 클라이언트 (Galaxy Nexus)와 사용자 정의 서버 사이에 타이밍 문제가있는 것으로 보입니다. 여기에 일반적인 흐름은 다음과 같습니다 클라이언트는 서버가 수락 새 스레드를 시작, HTTP 헤더와 200 OK로 응답 서버에 소켓, 문제 HTTP GET을 엽니 다. 서버가 (이

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    나는 사람이 나를 도울 수있는 (그리고 영어는 내가 어떤 문법이나 맞춤법 실수를 사전에 미안 해요, 그래서 내 모국어가 아닌) 희망 CPP 프로젝트 (창)에 명령 프로젝트 코딩 중입니다. 몇 가지 명령을 내릴 필요가 있습니다. 더 구체적으로 : 나는 2 세트의 명령을 가지고있다. (세트 A와 세트 B라고하자.) - 세트 A를 실행하고, 특정 밀리 세컨드 (