간격 시간이 100 밀리 초인 일부 이미지를 표시하고 싶지만 화면에 표시 할 때 일부는 표시되지만 일부는 표시되지 않습니다 (임의 순서). 여기 내 코드의 일부입니다 panel = new ShowImage(Integer.toString(ImageRand+1),kind); // show random images
//panel.setIgnoreRepaint(
데이터베이스에 시간 초과 이벤트를 저장했습니다. 이러한 이벤트는 매년, 분기 별, 매월, 매주 및 매일 발생합니다. 그래서 이벤트 유형을 저장하는 테이블을 추가했습니다. 이제는 이벤트 만 선택하고 싶습니다. 그래서 나는 이벤트의 시작 날짜를 선택하고, 그 시간 (YEAR, QUARTER, 등)에 시간을 더한 다음 그 날짜가 오늘 날짜인지를보고 싶다. 이것은
VB.NET의 모든 간격에서 작업을 수행 할 때 QueryPerformanceCounter/Frequency를 사용하는 것에 대한 지침을 얻을 수 있는지 궁금합니다. 예를 들어 6 마이크로 초마다를 가정 해 봅시다. 나는 지금 시간을 찾고 6us에서 모드를 수행 할 것이라고 생각했지만 정확한 문제가 발생할 수 있습니까? 모두에게 감사드립니다.
xcode로 ios에서 응용 프로그램을 프로그래밍하고 있으며 많은 작업을 한 후에 기능이 메서드 호출의 정확성에 크게 좌우된다는 것을 알게되었습니다. 코드에서 한 줄씩 다른 코드를 호출하면 도움이되지 않습니다. 서로 150 밀리미터 간격으로 계속 호출됩니다. 그래서 최소한의 시간 차이로 두 가지 방법을 실행해야하므로 "동시에"합니다. 내가 수행하는이 두 가
마우스를 가져 가면 짧은 애니메이션을 수행해야하는 몇 개의 이미지가 있습니다. 이것은 내가 그들에게 호버 위에있는 애니메이션 클래스를 제공하고, 애니메이션 시간이 끝나면 그것을 제거하기 위해 사용하고 있습니다. $('.box').on('mouseenter',function(){
var box = $(this);
$(box).addClas
이것은 내가 낯선 것 중 하나입니다. http://cabbibo.com 기본적으로, 내 사이트에, 회전 모양의 무리가 있습니다. 회전하는 각 도형은 처음 호출 될 때 시간 초과를 설정하여 회전되도록합니다. 방문자가 웹 페이지를 클릭 할 때마다 이러한 모양이 지워지고 무작위로 다시 생성됩니다. 문제는 두 번째 클릭에서 조금 더 빠르게 회전한다는 것입니다. 세
내가 좋아하는 뭔가 생각 : // Runs algorithm() n times during an amount of seconds.
void run(int seconds) {
clock_t start = clock();
clock_t current = start;
while(double (current - start)/CLOCKS
크로스 실버 라이트/xna 응용 프로그램을 만들었으며 그 움직임이 부드럽지 않다는 것을 관찰했습니다. 화면에서 구름을 이동하려고합니다. 업데이트 간격은 33ms마다 한 번입니다. 나는 ElapsedTime.Miliseconds != 33이라는 응용 프로그램 테스트를 실행 했으므로 절대로 안타니까, 33ms마다 실행됩니다. 나는 각각 33ms를 수행하는데,
Ice Cream Sandwich에서 Jelly Bean으로 업그레이드 한 후 클라이언트 (Galaxy Nexus)와 사용자 정의 서버 사이에 타이밍 문제가있는 것으로 보입니다. 여기에 일반적인 흐름은 다음과 같습니다 클라이언트는 서버가 수락 새 스레드를 시작, HTTP 헤더와 200 OK로 응답 서버에 소켓, 문제 HTTP GET을 엽니 다. 서버가 (이
나는 사람이 나를 도울 수있는 (그리고 영어는 내가 어떤 문법이나 맞춤법 실수를 사전에 미안 해요, 그래서 내 모국어가 아닌) 희망 CPP 프로젝트 (창)에 명령 프로젝트 코딩 중입니다. 몇 가지 명령을 내릴 필요가 있습니다. 더 구체적으로 : 나는 2 세트의 명령을 가지고있다. (세트 A와 세트 B라고하자.) - 세트 A를 실행하고, 특정 밀리 세컨드 (