timing

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    다양한 유형의 데이터를 동시에 수집하기 위해 여러 유형의 하드웨어를 사용하는 응용 프로그램 (c++)을 만들고 있습니다. 일반적인 사용법 패턴은 각기 다른 인터페이스를이 장치 (눈 추적, 동작 추적, 시각화 등)를 자체 스레드로 실행하여 가능한 한 서로 엉망이됩니다. 스레드가 실제로 실행될 때의 정확한 타이밍을 보장 할 필요가 없습니다. 하드웨어 타이머가

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    서버 측에서 긴 배열을 얻기 위해 AJAX 쿼리를 사용하고 있습니다. 배열이 정말 큽니다 (백만 개의 요소라고합시다). HTTP 쿼리에도 시간이 걸립니다. 콘솔에서 볼 수 있습니다. 그러나 AJAX 쿼리 콜백 함수에서 오는 출력을 볼 때까지 쿼리가 완료된 후 일부 시간이 경과합니다. 나는 그 기능 안에서 약간의 시간을 측정하려하지만, 시간 차이는 비참하고

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    많은 스마트 폰에서 가능한 한 작은 시간 프레임 내에서 트리거 된 이벤트를 조정하려고합니다 (이상적으로는 반 초 또는 그 이하에서 시작하도록하는 것이 좋습니다). 문제 : 내 경험에서이 장치의 로컬 시간 값에 의존 질수하고, 추가로 대기 시간이 일부 원격에서 업데이트 된 시간을 얻으려고 노력 상상 (현재 시간 값을 동기화와 관련된 문제에 기여할 수 근원에

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    전체 시간을 출력하는 스크립트를 작성하고 있습니다. curl -I -L -o /dev/null -w "Connect: %{time_connect}: TTFB: %{time_starttransfer} Total time: %{time_total} \n" $1 2>/dev/null 그러나 문제는 최종 URL의 시간을 반환한다는 것입니다. 예 www.appl

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    설명 할 수없는 한 가지 문제점이 있습니다. 이 필요한 경우 String numberStr = "3151312423412354315"; System.out.println(numberStr + "\n"); System.out.println("Lehman method: "); long beginTime = System.currentTimeMillis()

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    스택 오버플로가 발생했습니다. WPF 및 기본 C# .NET 소켓 통신을 활용하는 비디오 처리 시스템에서 작업하고 있습니다. 각 클라이언트는 처리를 위해 초당 30 프레임의 비디오 데이터를 LAN 환경의 서버로 전송합니다. 일부 처리는 서버로드를 줄이기 위해 각 클라이언트에서 처리됩니다. 하드웨어 제한이 절대로 우려되지 않는 환경에서 프로그래밍을 배웠습니다

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    나는 "초침"이미지를 매 초마다 움직여야한다는 시계를 보았습니다. 캔버스를 사용하면 매 초마다 캔버스가 삭제되므로 시계 사진과 "초침"사진을로드하는 것은 추울 것입니다. 도움이 필요합니다.

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    사용자가 화면의 오른쪽을 가리키고 사용자가 화면의 왼쪽을 가리키면 왼쪽으로 스크롤 할 때 오른쪽으로 스크롤하는 간단한 목적으로 다음 스크립트를 작성했습니다 . 마우스를 같은 지점에 너무 오랫동안두면 끝까지 도달하기 전에 스크롤이 멈추는 것을 제외하고는 잘 작동합니다. 이후에 마우스를 움직이면 다시 스크롤을 시작합니다. 코드가 마우스 위치를 확인하고 그에 따

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    nodejs에 mysql 모듈을 사용하고 있습니다. 이 같은 작업을 수행하려고하지만 쿼리의 콜백이 비동기이며 결과 배열을 올바르게 채울 수 없다는 문제가 있습니다. 어떻게하면됩니까? 감사! function fn(callback) { client.query( 'SELECT * FROM imbarcazioni', function s

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    jQuery/Ajax $ .post를 클릭하여 스팬을 클릭하면 웹 서비스에서 데이터를 가져 오는 클릭 기능이 있습니다. 클릭 기능에 Firebug 브레이크 포인트가 설정되면 모든 것이 예상대로 작동합니다 (일부 새 테이블 tr이 테이블에 추가됨). 중단 점 세트가 없으면 스팬을 클릭해도 아무런 변화가 없습니다. 파이어 버그는 오류를 표시하지 않습니다. 나는