vuforia

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    증강 현실 응용 프로그램에 vuforia SDK를 사용하고 있습니다. 를 U는 항상 다시 카메라 camera_default 설정 r에있는 경우 : 시도는 항상 검은 이미지를

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    VuforiaAPI를 사용하여 개체가 일치하게 탐지되는 동안 이미지 대상을 숨기는 방법 내가 찾은 답변은 하나 있지만 구현 방법은 하나만 있습니다. "Occlusion Management 샘플을 살펴보십시오. 대상 표면이 투명하다는 환상을 만들 메시에 쉐이더를 적용해야합니다. OM 샘플은 큐브를 사용하지만 같은 효과를 낼 수 있습니다. 비행기에 적용 - O

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    첫 번째 페이지에서 사용자 정의 대상을 캡처하고 두 번째 페이지에서 대상을 추적하려면 어떻게합니까? Vuforia?

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    사용자가 마커 영역을 선택하고 동적 객체를 표시 할 위치를 선택하는 모바일 앱을 만들려고합니다. 사용 가능한 동적 객체 목록은 웹 서비스에서 가져옵니다. 마커를 놓으면 사용자가 개체를 선택할 수있게되고 그 자리에 자동으로 나타납니다. 사용자는 그 물체를 움직여 다른 모습을 보거나 색을 변경 할 수 있어야합니다. 나는 Unity가 처음입니다. & Vufori

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    Moverio bt 300의 Android 프로젝트에서 Unity (5.5) 앱을 실행하려고합니다. Android 앱이 잘 실행되지만 Unity Scene을 시작하려고 할 때 검은 색 화면이 나타납니다. 아이디어가 있으십니까? 그것이 지금은 BT (300)와 호환되지처럼, 은 Vuforia가 원인 일 수 있음 (나는 또한 유니티 에셋 스토어에서 300 플러

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    개체 인식 예제 응용 프로그램에서 큐브 개체 대신 찻 주전자를 사용하려고하지만 찻 주전자가 대상에서 너무 멀리 떨어져 있습니다. 정말 도움이됩니다. 객체가 멀리 public class ObjectTargetRenderer implements GLSurfaceView.Renderer, SampleAppRendererControl { private

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    구름 구름 인식을 사용하며 동시에 2 개의 대상을 카메라에 표시합니다. 나는 동시에 두 개의 객체를보고 싶지만 하나의 객체 만 탐지하고 하나의 객체 만 표시 할 수 있습니다. 클라우드 인식으로 가능합니까? exapmle 사진을 추가합니다. 나는 같은 시간에 2 큐브를보고 싶다. Picture

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    모바일 장치 방향을 기반으로 Augmented Reality 기반 위치 탐지를 수행해야하며, 위치를 감지하는 동안 이동 중에 직면 한 객체를 기반으로 화면에 애니메이션을 적용하려면 AR이 필요합니다. 보인다으로 Vuforia 마커 기반 AR의 SDK (검출이 Vuforia 데이터베이스에 공급 사전에 알려진 이미지를 기반으로)이된다. any guideline

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    안녕하세요 저는 사이트를 만들고 Vuforia Cloud Database의 모든 대상을 나열하려고합니다. 나는 누군가가 함수에 간단한 라이브러리가있는 경우에만 GetAllTargets.php GetAllTargets.php SampleSelector.php

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    카메라를 통해 대상을 인식하는 데 Vuforia를 사용하고 있습니다. 나는 작은 표적과 훨씬 큰 표적 인 표식을 얻었다. 더 작은 대상이 더 큰 대상 안에 배치되도록 정의해야합니다. 이미 두 개의 마커가 있습니다. 대상의 4x4 매트릭스를 얻을 수 있습니다. 아이디어 중 하나는 z0x 평면에 4x4를 ​​투영하여 두 목표에 모두 지정하는 것이 었습니다. 하