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텍스처 배열에 대해 TextureArray를 사용하면 성능이 향상됩니까?
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새로 고침 빈도를 포함하여 DirectX 11에서 현재 디스플레이 모드를 얻는 방법은 무엇입니까?
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D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile을 사용하여 .PSD 파일로드
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확산 텍스처 CreateTexture2D가 실패합니까?
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