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쉐이더를 사용할 때 Scene2D fadeIn fadeOut이 깨집니다.
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GLSL : 1 채널의 쉐이더 코드는 여전히 3 개의 채널에 대해 1 회의 처리 시간을 사용합니까?
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glGetUniformLocation 반환 -1 최적화
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Three.js 프래그먼트 쉐이더 : 텍스처 수정을 저장하십시오.
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프래그먼트 셰이더가 버텍스 셰이더 출력에서 조각 수를 결정하는 방법은 무엇입니까?
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OpenGL : 채널별로 텍스처 채널에 쓰는 방법, 샘플링 및 동일한 텍스처로 렌더링하기
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OpenGL : 셰이더 프로그램에서 a-b보다 + sign * b (부호가 매개 변수이고 여기 -1 임) 비용은 얼마나 더 듭니까? 셰이더 프로그램에서