이 문제에 대한 답변을 찾을 수 없으므로 누군가가 나를 도와 줄 수 있기를 바랍니다. 그래픽을 사용하여 장면을 만들어야하는 클래스 할당을하고 있습니다. 우리는 지금까지 그래픽을 다루는 두 가지 강의 만 했으므로 거의 익숙하지 않습니다. 문제는 그녀의 메서드가 기본 순서대로 채색되지 않는다는 것입니다. 따라야 할 코드에서 볼 수 있듯이 하늘과 잔디 배경/전경
여기에 정의 된 둥근 사각형 확장 방법을 구현했습니다. 내가 그렇게 g.DrawRRectangle(p, 100, 100, 1000, 1000, 100);, 처럼이 방법을 사용하면 public static Graphics DrawRRectangle(this Graphics g, Pen p, int x, int y, int width, int height, i
Java에서 거북이 그래픽 프로그램을 작성하려고합니다. JTextField를 통해 사용자가 입력 한 명령을 읽어 2D 그래픽을 생성 할 수 있어야합니다. 나는 GUI를 생성하고 turnRight, turnLeft, forward 등의 각 명령에 대해 서로 다른 메소드를 작성했지만 문제는 JTextField에서 액션 리스너로 if/else 문을 작성하여 명령
작동하지 이모티콘 디스플레이 단지로되도록 jLabel.setIcon(new EmojiIcon(":poop:"));
착색되는 것을 제외 이모티콘 지원을 모든 글꼴 (예 : EmojiOne 및 Noto Color Emoji) 단색 이모티콘의 포인트는 무엇입니까 작동 ? public class EmojiIcon implements Icon {
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Java에서 Graphics2D의 다중 페이지 PostScript 파일을 만들고 싶습니다. 현재 각 페이지의 Graphics2D 객체에 쓰는 Java 코드가 있습니다. EPSGraphics 라이브러리를 사용하여 각 페이지에 대해 EPS 개체를 만들 수 있습니다. 어떻게 EPS 개체 모음에서 포스트 스크립트 파일을 작성합니까? 참고 : 이 아니라입니다. 이것
나는 텍스트 크기에 따라 텍스트 줄 바꿈 어떻게 출력 g.drawString("Hello, please help me in wrapping the text", 100, 100);
- 직선의 텍스트 : 필수 출력 - 포장 텍스트 텍스트 길이에 따라 : 어떻게 필요한 출력을 얻을 수 있습니까? 그것을 계산하지만 낭비 많은 시간을 낭비, 설명과 함께 많은 감
이 정규화 된 행렬이있는 7x16 행렬이 있고이 행렬의 그래픽 표현을 만들고 싶습니다. 그 하지만 그 일을하는 방법에 대한 아무 생각이 같은 0.00 0.00 0.00 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01 0.00 0.00 0.00 0.00
0.01 0.02 0.04 0.07 0.07 0.06 0.03 0.02
오브젝트의 트리 구조를 사용하여 오브젝트의 2D 세계를 제어하고 있습니다. 루트 요소 또는 카메라에는 하위 개체 목록 (이 경우 간단한 "손"개체)이 포함되어 있습니다. 손 개체는 5 개의 카드 개체 인 하위 개체의 목록을 포함합니다. 이제 손 개체가 90도 회전됩니다. Card 객체의 x 위치가 증가하고 있습니다. 따라서 화면에서 볼 때 결과는 카드가 아
나는 JFrame을 만들고 그 위에 사각형을 그립니다. 그것은 작동하지 않습니다, 때로는 완전히 검은 색이고 때로는 완전히 흰 색입니다. 여기에 제 방법이 있습니다. 그래서 처음으로 버퍼를 생성하고 프레임 속도를 무시하기 때문에 render 메소드가 두 번 호출됩니다. 즉, 현재는 irrelavent입니다. 편집 1 : 하나의 문제가 해결되었습니다 : 지금