Nasa WorldWind와 jogl을 사용하는 작은 애플릿이 있습니다. 내가 넷빈즈에서 실행할 경우 가 작동하지만 브라우저에서 실행 때이 예외가 얻을 : 나는 HTML에서 애플릿을 삽입하는 방법 Exception in thread "AWT-EventQueue-2" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jogl in java.lib
HelloWorld JOGL 프로그램을 명령 줄에서 실행하고 싶습니다. 나는 jogamp.org에서 및 .jar 다운로드 및 내하여 HelloWorld 폴더에 디렉토리 "병"의 gluegen-rt.jar ,
jogl.all.jar ,
gluegen-java-src.zip ,
jogl-java-src.zip ,
gluegen-rt-natives-mac
최근에 실시간 3D 그래픽 응용 프로그램에서 멀티 코어 프로세서의 성능을보다 효율적으로 처리하는 것과 관련하여 병렬 처리의 이점에 대해 강의했습니다. 이 토론은 C++ 및 TBB (스레딩 구성 요소) (Intel)에 관한 것입니다. Java 7에서 Fork/Join에 대해 알았지 만 OpenGL/JOGL을 통해 실시간 3D 그래픽을 실행하는 방법에 대해 자
나는 acube를 가지고 있으며 모든면에 텍스처를 넣어야합니다. 나는 netbeans 프로젝트에서이 작업을 성공적으로 끝 냈지만 결국에는 일식으로 처리해야한다는 것을 알게되었습니다. 처음에는 큰일이 아니 었습니다. 하지만 문제는 같은 코드가 일식에서 작동하지 않는다는 것입니다. 큐브가 표시되지만 텍스처가 적용되지 않습니다. 코드를 heres. public
Jogl2 (더 정확하게는 2.0-b58-20120620)와 Java7 (9 번째 개정)을 사용하고 있습니다. 나는 따기를하고 싶다 : 나는 3 개의 컬러 큐브 (투시 투영법)가있는 프레임을 가지고있다. 그래서 마우스 클릭 위치에서 광선을 작성하려고합니다. 그러나 gluUnproject를 호출하면 항상 (O, O, O) 점을 얻습니다. 유감스럽게도 this
나는 새로운 텍스처 만들려고 해요? BufferedImage image = ImageIO.read(new File("firstImage.jpg"));
Texture t = TextureIO.newTexture(image,true);
을하지만 유형 TextureIO의 방법 newTexture(File, boolean) 얻을 arguments (Buffe
나는 많은 방을 만들고 그 중 첫번째 인물 (내가 다뤘던)과 그 위의 것들을 전시 할 필요가있다. 문제는 위의보기에서 지붕을 자르는 방법을 알아낼 수 없으므로 지붕/천장이 아닌 내부 만 표시 할 것입니다.이 public void display(GLAutoDrawable drawable)
{
GL2 gl = drawable.getGL().getGL
난 그냥 있는지 내 환경 설정되었다 만들기 위해,이 예제 작품을 만들려고 노력 해요 : 다음 Using_JOGL_in_a_Java_applet 내가 JOGL 또는 jogamp 중 하나를 다운로드, 이름은 Instructions on downloading jogl 의미로 사용하는 것 내가 여러 플랫폼 jogamp-all-platforms.7z 을에 개발하고
텍스쳐 매핑을 사용하여 NeHe 튜토리얼 (Lesson06) 중 하나를 작업했으며 코드를 수정하여 이미 생성 된 3D 큐브에 다른 이미지를 허용하려고했습니다. TextureReader.Texture image = null;
try {
image = TextureReader.readTexture("nehe/dice1.png");
} catch (
Linux에서 실행 중이고 CPU 사용량이 100 % 인 동안 단일 gl.glTexSubImage2D() 호출의 실행 시간이 0.1-0.2 초가 걸리는 문제에 직면했습니다. Mac에서는 괜찮습니다. 호출 인수는 다음과 같습니다 : gl.glTexSubImage2D(GL.GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 1920, 1080, GL2.GL_RED, G