kinect

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    현재 Microsoft Kinect SDK를 사용하여 음성 인식 응용 프로그램을 개발 중입니다. 응용 프로그램의 목표는 문법이 포함 된 (유효한) XML 파일을로드하고이를 사용하여 음성을 처리하는 것입니다. 응용 프로그램을 기반으로 이미 하나 기존의 I 거의 이해 한 부분을 제외하고는 모든 코드 : RecognizerInfo ri = GetKinectR

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    Kinect 기울기 컨트롤 (Kinect Explorer 툴킷 샘플의 것과 비슷하지만 스크롤 막대만으로 구성)에서 작업하고 있습니다. 기본 COM에 의한 CurrentKinectSensor.ElevationAngle = value; 원인 무작위로 System.InvalidOperationException :이 잘하지만 설정 경사각을 작동 This API

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    http://www.codeproject.com/Articles/151605/Kinect-and-WPF-Getting-the-raw-and-depth-image-usi 깊이 이미지의 블랙 색상 때문에 큰 깊이의 온다. 하지만 왜 우리는 내가 표시된 장소에 검은 지역을 가지고 있습니까?

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    방금 ​​Stackoverflow에 가입했지만 answers.ros.org, pcl-users.org 및 기타 유사한 사이트를 사용했습니다. 가능한 한 많은 정보를 제공하려고 노력할 것입니다. 비슷한 문제가 Google 검색에서 나오기는하지만 이에 대한 답을 찾을 수 없기 때문입니다. 우분투 12.04를 실행하는거야 내가 여기 지침의 자신의 세트를 통해 P

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    최근 OpenNI가 올바르게 설치되어 있지만 PCL이 액세스 할 수 없다는 사실을 지적했습니다. 나는 키 넥트와 함께 다양한 패키지를 사용하려고하고 cmake 난 항상 같은 오류가 발생 컴파일 할 때 봤는데 : -- checking for module 'openni-dev' -- package 'openni-dev' not found -- Could

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    안녕하세요! Windows 7 x64, vs10에 pcl 1.7을 설치하십시오. 제 3 자의 의존성이 없다는 것을 알고 있습니다. 부스트, vtk 등등 그래서 내가 처음으로 빌드하고 부스트 1.55를 설치하고 싶습니다. 또한 cmake 설정 파일과 cmakelists가 있습니다. 그것은 나를 위해 pcl 3D 인식 예제를 실행해야합니다. 귀하의 질문은 매우

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    현재 두 명의 플레이어가 서로 대결하는 간단한 "축구"게임을하고 있습니다. 그들은 골을 넣었고 공을 다른 골에 넣어야했습니다. 그들의 움직임은 Kinect로 추적됩니다. 불행히도 충돌로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 나는 Rigidbody를 각 캐릭터의 발과 손에 달아 공을 걷어 치울 수 있으며 다소 효과가 있습니다. 문제는 발과 손이 스스로 켜져 있고 왜

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    Kinect 센서를 사용하여 나는 떨리는 주먹을 감지하는 알고리즘을 작성하려고합니다. 나는 손에 의해 점령 된 영역을 계산함으로써 이것을 달성하려고 노력하고있다 (주먹을 쥐고있는 영역 < 비 주먹 주먹 영역 이후). 합니다 (SkeletonStream에서)합니다 (DepthStream에서) 픽셀 당 깊이 정보를 손 위치 내가 문제 파악을 데를 : 여기에 내

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    kinect를 컴퓨터에 연결하고 이미지를 거의 실시간으로 iPhone으로 스트리밍해야합니까? 아이폰에서 스트림을 통해 ~ 30fps를 얻을 수 있습니까?

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    센서의 컬러 이미지를 사용하는 Kinect 애플리케이션을 작성하고 있습니다. 나는 640 x 480 컬러 이미지를 얻었고 센서의 데이터를 WritePixels 메서드로 WriteableBitmap에 복사했습니다. 전체 컬러 이미지를 사용할 때 아무런 문제가 없습니다. 그러나 이미지의 가운데 부분 만 사용하고 싶습니다. 그러나 나는 보폭을 얻을 수 없으며,