lua-table

    1

    1답변

    In this guide 테이블에 몬스터를 추가하고 테이블에서 몬스터의 건강을 감소시키는 함수가 생성되었습니다. monster = objectMgr:CreateObject("HotMamma",5); monster:Hurt(1) --decrease health by 1 --or objectMgr:CreateObject("HotMamma",5); mon

    2

    2답변

    게임용 콘솔 명령리스트를 작성하고 한 줄에 세 개의 명령을 넣으 려합니다. 예 : Commands.afk.Args.Name = "!afk"; Commands.transfer.Args.Name = "!transfer"; Commands.jump.Args.Name = "!jump"; 은 다음과 같습니다 내가 table.concat를 사용하여 내가이 (어

    1

    2답변

    정답을 선택한 경우 표시되는 이미지가있는 표가 있습니다. "backButton"을 클릭하면 'MainMenu'로 돌아갑니다. 이미지가 그대로 유지되지만 정답이 선택되지 않고 그림이 표시되지 않으면 장면 전환시 나타나지 않습니다. 그들은 또한 다른 코로나 표시 오브젝트 위에 표시되도록들은 OpenGL은 일부가 아니므 local storyboard = requ

    4

    1답변

    내가 루아에서 메타 테이블에 대해 학습 된 나는 루비와 같이 범위 연산자를 구현하고 싶었다, 그래서 나는이 모델 debug.setmetatable(1, { __concat = function(a, b) if a > b then error(table.concat({ "attempt to create a range

    0

    1답변

    나는이 같은 루아에 테이블을 반환해야합니다 { [0] = { ["field1"] = "1", ["field2"] = "2" , ["field3"] = "3" }, [1] = { ["field1"] = "10" , ["field2"] = "20", ["field3"] = "30" } } 을하지만 C의 관점에서와 lua_를 사용하여 는

    1

    2답변

    기본적인 제어문 연산이되어야하는 것으로부터 예상치 못한 결과가 나타납니다. 나는 다음, 파일이 이러한 종류의 데이터로 읽는 있습니다 1, 51, one , ab 1, 74, two , ab 0, 74, tree , ab 0, 74, for , ab 0, 74, five , ab 그것을 처리하는 루아 코드 내 싹둑 : CAN A 74 for CA

    2

    3답변

    Sprite = {x = 0, y = 0, pos = {z=0}} function Sprite:new() o = {} setmetatable(o,self) self.__index = self return o end s1 = Sprite:new() s2 = Sprite:new() s1.x = 10 s1.pos.

    0

    1답변

    월드 오브 워크래프트 용 루아 코드를 작성하기 시작했습니다. 필자는 종종 테이블에 중첩 된 전역 변수가 다른 작성자의 루아 코드에 의해 정의되었는지 확인해야합니다. 예 : 변수 MyfirstLvl1 내가 사용하고 현재 그 에 공백이 Mytable[MyfirstLvl].Mysecondlvl.fred : if (type(Mytable) == 'table') a

    4

    1답변

    함수에 의해 반환되는 테이블을 처리 할 수 ​​없습니다. 이것에 대해서 어느 쪽이든 도와주세요. 표 I를 반환하는 함수 "returntable"을 테이블 요소에 액세스하도록 상기 프로그램에 local grades = { Mary = "100", Teacher="100",'4','6'} print "Printing grades!" grades.joe =

    1

    2답변

    나는 테이블 (TableA)을 가지고 있는데 그 테이블에 또 다른 테이블이 있습니다 (TableB). TableB에서 TableA에있는 변수를 검색하려고합니다. 이 일을 어떻게 하죠? 나는 시도했다 : tableA = { testA = 5; tableB = { testB = tableA.testA + 1; }; } p