openal

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    The OpenAL Programmers Guide에서 : void alBufferData( ALuint buffer, ALenum format, const ALvoid *data, ALsizei size, ALsizei freq ); 버퍼를 리샘플링하지 않고도 사용할 빈도와 형식에 대해 OpenAL 장치에 쿼

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    특정 재생 시간에 특정 대화 형 "슬라이드"를 표시하려는 iPhone 앱에서 프리젠 테이션 오디오 트랙을 재생할 수 있습니다. 비디오를 사용할 수없는 이유는 슬라이드가 대화 형 (사진뿐 아니라)이기 때문입니다. 개발자는 최근에 오디오 트랙 재생을 시작한 다음 타이머에 의해 트리거 된 콘텐츠를 신뢰할 수 없다고 말했습니다. 트랙이 길수록 미디어 재생이 실제

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    나는 게임 엔진을위한 새로운 프레임 워크를 쓰고 있어요 고정,하지만 난 하나의 문제를 OpenAL에 붙어있어. 나는 보통이에 대한 freealut 사용하고 있습니다,하지만 난 그것을 어디를 호스팅하는 유일한 사이트가 오프라인 찾을 수 없습니다, 나는 그것의 사본이 없습니다. 심지어 openal32.lib를 찾기 위해 다른 사람들의 프로젝트를 해부해야했습니다

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    Win7에서 개방형 사운드가 작동하는 데 문제가 있습니다. Mac 컴퓨터에서 pepper_23에 대한 naclports openal-ogg 예제를 작성한 다음 Win7 Chrome에서 실행합니다. 이 결과는 소리를 생략하고, 나는 stderr로 뱉어 다음 얻을 : AL lib 디렉토리 : ppapi.c : 95 : 버퍼 언더런 AL LIB : ppapi.c

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    open al을 사용하여 녹음하려하고있는 Im, Ive는 검색 한 사람 만 마이크에서 녹음 한 사람들의 예를 발견했습니다. 노골적인 소리가 녹음되고 싶습니다. 누군가 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있습니까? 감사

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    오픈 알로 오디오를 녹음하려고 시도한 다음 파일을 저장 한 다음 다시 재생하려고합니다. 예제를 찾는데 아무런 문제없이 5 시간 동안 웹을 검색했습니다. 누군가 도와주세요.

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    Android에서 수동으로 컴파일 된 OpenAL 공유 라이브러리를 사용하려고합니다. mylibs 폴더에서 include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:=openal LOCAL_SRC_FILES:=../mylibs/libopenal.so LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/include/AL inc

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    저는 Visual Studio 2008 도구 집합을 사용하여 호환성 문제로 프로젝트를 재구성했으며, 2012 도구 세트 (v110)에서 완벽하게 작동하지만 2008 년 (v90) 내 프로그램을 실행할 때 이상한 메시지가 나타납니다. 아시다시피, GLEW와 OpenAL에 완전히 다른 관련이없는 라이브러리입니다 "프로 시저 시작 지점 __GLEW_VERSION

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    를 OpenAL을 사용하여 사운드 및 BG 음악까지, 수신 통화 후 재생되지 않습니다 소리. 최근에 나는 전화가 들어오고 나면 bg 음악이 여전히 재생되는 동안 모든 개방 음이 작동하지 않는다는 것을 알게되었습니다. 앱을 강제 종료하고 다시 시작하면 소리가 다시 나타납니다. smbd는 들어오는 통화 도중/열리는 중에 어떤 일이 일어나고 있는지 알 수 있습니

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    OpenAL 라이브러리로 사운드를 녹음 할 때 한 가지 문제가 있습니다. 이 질문에 대한 두 번째 대답은 Recording Audio with OpenAL입니다. 그러나 나는 이해하지 못한다. 어떻게 버퍼 크기를 바꿀 수 있는가. 예를 들어 SSIZE와 버퍼 크기를 441로 변경하면 프로그램이 충돌합니다. 이 질문에 대한 답을 알고 있다면, 샘플링 속도 9