pan

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    줌 작업을 할 수 없습니다. 모든 것을 시도했다. 내 목표 : 마우스 스크롤 마우스 코드에 의해 드래그 나무에 가 줌은 여기에 있습니다 : svg = d3.select("#tree-container") .append("svg").attr("width", width) .attr("height", height) .call(zm

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    캔버스를 확대 할 수 없습니다 ???? 어떤 도움도 jquery.mousewheel.js를 사용하여 주시면 감사하겠습니다. kinetic를 통해 이미지를로드 할 수 있었지만 줌이 전혀 작동하지 않습니다. 가능한 경우 내 코드로 확대/축소를하고 싶습니다. 당신은 버튼 이벤트 마우스 휠 이벤트를 대체 할 수 : 예를 들어 여기에 enter code here

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    Hammer가 모바일 Android에서 "pan"이벤트를 사용하는 동안 event.target 요소를 업데이트하려고합니다. (4.2까지만 체크 됨). 하지만, 모바일 안드로이드 event.target - 나는 event.target 데스크톱 브라우저에서 제대로 반환되는 리를 따라 UL 및 팬에 요소를 해머를 연결 (콘솔을 확인, 특히 크롬) 경우 문제는 클

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    내가 줌과 줌 및 팬을 혼합 할 수있는 기능 CSS3 으로 div 요소를 이동하려면 필요 (지도 스타일을 구글) 줌 - 인, 팬, 줌 - 좀 더, 팬, 줌 아웃 등 줌이 트레드으로 해결되었습니다 절대적으로 BRILLIANT 대답에 CSS3 zooming on mouse cursor ! 여기에 : CSS3 zooming on mouse cursor 이제 질문

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    내 uni 프로젝트의 확대/축소 기능을 구현하려고합니다. 그래서 내 애플 리케이션은 SD 갤러리에서 사진을로드합니다. 확대/축소 및 이동을위한 버튼이 있습니다. 나는 에뮬레이터에서이 프로젝트를 깨달아야한다. 지금까지 대부분 멀티 터치 또는 핀치 줌을위한 솔루션을 찾았습니다. 하지만 난 에뮬레이터가 그것을 허용하지 않기 때문에 나는 멀티 터치를 사용할 수 없

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    나는 가짜 팬 제스처를하려고하는데, 어떻게해야할지 모르겠다. 팬 제스처가 어떻게되는지를 결정하는 몇 가지 복잡한 코드가 있습니다. 그래서 모든 로직을 검토하고 추출하기 전에 누군가 제스처를 가짜로 만드는 방법을 알고 있는지 궁금합니다. 감사.

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    x 축에 날짜를 표시하고 스크롤 할 때 동시에 확대/축소하려고합니다.이 <script type="text/javascript"> var data = [ [{'x':20111001,'y':1},{'x':20111002,'y':6},{'x':20111003,'y':11},{'x':20111004,'y':1},{'x':20111005,'y':

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    그래, 질문은 말하기가 약간 어려웠지만 가능한 한 분명히 설명하려고 노력할 것입니다. 나는 달성하려고 노력하는 "마우스를 가져 가야합니다"효과가 있습니다. 마우스를 올리면 이미지가 왼쪽으로 이동하는 것을 제외하고는 모든 것이 정확합니다. 나는 그것이 이미지의 오른쪽에서 시작하고 오른쪽으로 팬 싶습니다. 이미지가 여전히 421x840 상자의 왼쪽에 정렬되어

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    팬을 스 와이프하거나 스 와이프 할 때 팬 제스처를 사용하지 않으려하지만 팬 또는 스 와이프 여부에 관계없이 모두 활성화됩니다. 내가 잘못한 점이 있습니까? #pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate methods - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureReco

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    QGraphics 변환 행렬로 화면 이동 및 확대/축소를 시도하고 있습니다. 확대/축소는 작동하지만 팬 매개 변수 m31 및 m32는 효과가 없습니다. 장면을 중앙에 배치하는 또 다른 기능이있는 것처럼 보입니다. 아래 코드에서 rectScene을 조작하여 Pan을 수행하지만 m31과 m32를 Pan으로 사용할 수없는 이유는 무엇입니까? (이보기에 모든 것을