pan

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    ScrollPane에 문제가 있습니다. 패닝 기능을 해제하고 싶습니다. 마우스의 경우 setPannable (boolean) 함수로 인해 매우 쉽습니다. 하지만 이는 터치 이벤트에 대한 패닝을 비활성화하지 않습니다. ScrollPane에서 터치 이벤트 패닝을 사용하지 않도록 설정하는 방법이 있습니까? 도움 주셔서 감사합니다.

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    [편집] 코드를 참조하십시오. 이미지를로드 할 수 있으며 무비 클립을로드 할 수 있습니다. 이미지는 사용자 입력을 확대/축소 및 이동합니다. 그러나 동영상 클립을 확대하고 이미지와 함께 움직이게하려면 동영상 클립 (mcInfo)을 이미지의 한 지점에 "부착"해야합니다. 그 이유는 이미지가 많은 제품으로 구성된 대규모 관개 시설이기 때문입니다. 정보 아이콘

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    내가 첨부했습니다 다이렉트 X 9 사용 장소에서 2D 이미지를 이동하는 효율적인 방법을 찾기 위해 노력하고 그 아래의 그림은 희망이 무엇인지를 설명 나하고 싶어. 기본적으로, 텍스처 전체에 걸쳐 모든 쿼드의 정점 좌표 인 tu과 tv을 스크롤하여 2D 텍스처에 대한 "스크롤링 위치"효과를 생성하려고합니다. 아래 첫 번째 이미지는로드 된 텍스처를 나타냅니다.

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    사용자가 이미지를 집어 넣고 확대/축소 할 수있는 jquery 플러그인을 작성했습니다. 그런 다음 사용자는 원터치로 이미지 주변을 패닝 할 수 있습니다. 나는 모든 것을 작동 시키지만 이미지를 패닝하는 것은 매우 빠르며 느리게해야합니다. 나는 누군가가 약간의 제안을 할 수 있기를 바랬다. 불행히도 JS와 같은 라이브러리를 사용할 수는 없습니다. 다음은 이미

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    이 작은 스크립트를 만들었습니다. 너무 많은 내용이있을 때까지 잘 작동합니다. 이것으로 http://jsbin.com/axewuf/1 : 이 비교 http://jsbin.com/axewuf/3 유일한 차이점은 콘텐츠입니다. 첫 번째 예가 정상적으로 작동하지만 두 번째 예제와 같이 너무 많은 콘텐츠가있는 경우 어떤 이유로 스크립트가 제대로 작동하지 않습니다.

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    이 코드는 팬 + 확대/축소 기능을 위해 여기에서 보았습니다. 에뮬레이터에서 테스트 중이지만 에뮬레이터를 클릭하기 만하면 실제로 작동하는지 여부를 알 수 없습니다. 어떻게 확인합니까? import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSe

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    하나의 scrollview에 여러 그래프를 표시해야하는 Android 애플리케이션을 개발 중입니다. 자, 저는 linechart를 scrollview에 표시 할 수있게되었고 스크롤을 잘 할 수 있습니다. 그러나 차트를 위 또는 아래로 이동하는 데는 문제가있는 것으로 보입니다. 패닝 (panning)은 더듬 거리며 아주 잘 보이지 않으며 실제로는 거의 사용되

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    나는 화면의 100 % 너비를 차지하도록 설정된 구름 이미지가 있습니다. 나는 "Spritely"플러그인이 구름을 계속 팬 할 수있는 방식과 비슷하게 그것을 펼칠 수 있기를 원합니다. 그러나 Spritely를 사용하지는 않습니다. 왜냐하면 이것이 "배경 이미지"가 아니기 때문입니다. 나는 이것이 의미가 있기를 바랍니다. 이미지에 대한 내 코드 : <div

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    OpenLayers.Map을 화면 이동하고 확대/축소하여 원하는 OpenLayer.Bounds으로 확대하고 싶습니다. 이 작업을 수행하는 빠른 방법은 무엇입니까? 지도의 경계에있는 모든 것을보고 싶습니다. 건배!

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    저는 iOS에서 Cocos3D를 사용하고 있습니다. 팬 제스처를 사용하여 객체를 회전해야합니다. switch (gesture.state) { case UIGestureRecognizerStateBegan: saveState = Dobj.rotation; break; case UIGestureRecognizerState