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    Matlab에서 이상한 동작이 발생합니다. 가변 파라미터를 사용하여 3D로 간단한 표면을 그립니다. 간단한 예 : function test() figHandle=figure; param = 0.5; [x,y]=meshgrid(linspace(-1,1,10),linspace(-1,1,10)); z = param*x./y;

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    약간의 "대화식지도"를 만들려고합니다. 이제 나는 좋은 징조가 아닌 처음 몇 걸음에 이미 머물러 있습니다. D 기본적으로 실제 게임 창 (1024x768px)보다 큰 JPG가 있습니다 (3000x3000px). 이제 마우스를 클릭하여 움직이면 이미지가 마우스 움직임을 따라야합니다. 이 부분은 완벽하게 작동합니다. 이제는 이미지를 "드롭"(마우스 버튼을 놓으

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    HTML5 캔버스에 그려진 거대한 다이어그램을 시각화하고 싶습니다. 아래에 묘사 된 것처럼, 세계지도를 상상해 봅시다. "괜찮은"세부 묘사로 동시에 모든 것을 시각화하는 것은 불가능합니다. 그러므로 내 캔버스에서 마우스를 사용하여 보이지 않는 다른 국가를 볼 수있게하고 싶습니다. 누구나 HTML5 캔버스에서 이러한 종류의 패닝을 구현하는 방법을 알고 있습니

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    iOS 7이 popViewController에 팬 제스처를 도입했습니다. 사이드 바에 대한 문제로 인해 ios7의 새로운 기능을 막으려 고합니다. 어떻게 그 행동을 취소 할 수 있습니까? 사전에 덕분에

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    Robinson의 투영법을 사용하여 이미지에서지도를 만들려고합니다. 아이디어는 노멀 맵과 같은 동작을 이미지에 부여하기 때문에 사용자는지도를 확대/축소하고 팬 할 수 있어야하며 압정을 사용하여 원하는 현지화를 표시 할 수 있어야합니다. 이렇게하려면 확대/축소 및 이동 동작을 관리하는 클래스와 투영을 관리하는 사용자 정의 컨트롤을 만듭니다. 내가 지금 가지고

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    Windows 내장 및 모바일에서는 SystemParametersInfo 함수를 사용하여 시스템에서 다양한 터치 스크린 제스처에 대한 임계 값과 시간 제한을 제공하는 GESTUREMETRICS 구조체 (http://msdn.microsoft.com/en-nz/library/ee500273.aspx)를 검색 할 수 있습니다. 감지합니다. 저는 "터치 동작이

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    UIPageViewController를 사용하여 세 가지보기간에 이동합니다. 두 번째 뷰에서 세 번째 뷰로 이동할 때 세 번째 뷰의 배경을 흐리게 처리하고 싶습니다. 따라서 추가 UIPanGestureRecognizer를 두 번째보기에 첨부했습니다. 이 UIPanGestureRecognizer는 두 번째보기의 오른쪽 테두리가 화면 중간을 통과하자마자 배경

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    XML로 상대적인 레이아웃이 있습니다. 버튼을 눌러에 나는 조회수를 TI 추가 오전 : LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View iv = inflater.inflate(R.layout.motor_b

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    기본 레이아웃으로 LinearLayout을 사용한 작업이 있습니다. 그 레이아웃에서 기본 레이아웃 (R.id.layout)에보기 (R.layout.motor_block)를 추가하는 버튼이 있습니다 : LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFL

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    캔버스에 이미지가 많이 있습니다 (~ 150 페이지 PDF로 변환). 움직임을 애니메이션으로 표현하여이 캔버스의 한 영역에서 다른 영역으로 이동할 수 있기를 원합니다 (확대/축소 및 이동). 내 애니메이션 키가 목록 상자에 있습니다. 나는 모두 재생할 수있는 "재생"버튼이 있습니다. 애니메이션 키를 클릭하면 내 "카메라"가 자동으로 정의 된 위치로 이동합니