scale

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    CSS 키 프레임을 사용하여 애니메이션을 만듭니다. 나는이 있습니다 @keyframes experience { 0% { -webkit-transform: scale(0,0); transform: scale(0,0); -webkit-transform: translateY(40px); transform: translateY(40px)

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    나는 그것이 프로그램이 실행되는 모든 이미지의 크기를 조정하고 거기에 새로운 디렉토리를 생성하는 일식과 함께 컴파일하면 작동하는 것 같다 친구를위한 이미지 크기를 조정하는 프로그램을 썼다 새 크기 조정 된 이미지를 폴더에 저장합니다. 내가 자바를 내보낼 때 는하지만 난 여기에 내가 (충분하지 않은 평판을) 언급 할 수 있기 때문에 " for (File fi

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    우리 프로젝트에서 android : translationX, Y 및 android : scaleX, Y가 포함 된 많은보기 (xml)가 있습니다. 많은 종류의 요소가 있고 Android Studio (API-21)의 미리보기 창에서 작동하지 않는다는 것을 알 수 있습니다. Android Studio의 미리보기 창에 문제가 있습니까? N5와 N7에서 deve

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    저는 UIBezierPath에서 그려진 CAShapeLayer를 가지고 있습니다. 그러나 어떤 이유에서 베 지어에 적용된 번역과 스케일은 그릴 때 CAShapeLayer로 이어지지 않았습니다. 동일한 변환을 적용 할 수있는 방법이 있습니까? 다음은 내 베 지어에 대한 코드입니다 //// General Declarations CGContextRef cont

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    gnuplot을 사용하고있어 완벽한 결과를 제공합니다. 그것은 화면 (wxt)에 좋은 줄거리입니다. 터미널을 png jpeg 또는 기타로 설정할 수도 있습니다. 그러나 줄거리의 크기를 설정할 때 글꼴, 선 너비, 포인트 크기, 키 ... 등 모든 것이 변경되어야한다는 것을 깨달았습니다. 크기를 조정하여 고해상도 그림을 만드는 방법이 있습니까? 한 프리뷰에서

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    QtableWidget을 확장해야합니다 (동작은 확대/축소와 같아야 함). 하지만 QtableWidget의 paintEvent 다시 구현과 같이, 배율을 수동으로 설정하는 경우 : 그리고 나는 어떤 표시되지 않는 : void MyTableWidget::paintEvent (QPaintEvent * event) { QTableWidget::pain

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    가능한 경우 척도, 특히 USB 스케일에 대한 OPOS 서비스 개체를 구현해야합니다. OPOS에 관한 모든 문서 및 출처를 Monroe Consulting Services에서 읽고 체크했지만 USB 장치에 연결된 출처를 찾지 못했습니다. 나는 누군가가 USB 장치를위한 OPOS 서비스 객체를 구현했는지 알고 싶습니다. 미리 감사드립니다.

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    3 가지로 움직이는 물체를 스케일하려고합니다. 그러나 그것을 스케일 할 때 물체를 스케일하고 다른 위치로 옮길 것입니다. 나는 그러나 내 개체는 렌더링 애니메이션에 다음 코드에 대해 이동, 객체 객체에 대해 이동하지 않으면이 작동 // initiates the scale transition function doTriangleScale(intersectio

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    핀치 제스처 및 스크롤보기를 사용하여 이미지보기에서 이미지를 확대/축소합니다. 핀치 및 확대가 잘 작동 , 하지만 이미지가 확대 얼마나 많은 규모이다 핀치 줌 배율 인쇄해야 (예 : 1 또는 3) 내가 시도 모든 것을 도와주세요 이 일을 끝내기 위해서. 나는 일 동안 함께 걱정하고 게시하는 그것을위한 코드, 또는에 대한 참조, 사전에 감사합니다.

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    9 패치 파일을 만들려고하지만 png 파일을 편집하고 검은 선을 추가 할 때마다이 검은 선이 내 응용 프로그램에서도 볼 수 있습니다. 나는 그들이 프로그램 (draw9patch) 안에서만 볼 수 있다고 생각했다. 여기 가 screenshot of my image inside the program이다 그리고 여기되는 screenshot of my image