slimdx

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    안녕하십니까, 저는 현재 C# 및 SlimDX를 사용하여 그래픽 엔진에 대한 지연 렌더러를 만들려고합니다. 리소스로서 저는 this 자습서를 사용합니다.이 튜토리얼은 XNA를위한 매우 유용한 이벤트입니다. 하지만 지금은 붙어있어 ... 렌더링 텍스처를 별도로 렌더링하기 위해 모든 지오메트리의 색, 법선 및 깊이를 그릴 수 있도록 렌더러를 설정했습니다. 이

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    저는 게임 프로그래밍에 익숙하지 않고 DirectX & SlimDX에 익숙하지 않습니다. Currenty 나는 SlimDX 코드로 MDX 코드를 변환 중입니다. SlimDX 문서에서 찾을 수없는 문제에 봉착했습니다. 나는 다음과 같다 벡터 코드하는 "Unproject"을 시도하고있다 : MDX 코드 : Vector3 p1 = new Vector3(x, y,

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    나는 다중 디스플레이로 작동하는 SlimDX 앱을 개발 중입니다. 응용 프로그램은 선택된 디스플레이를 차지할 것이고 선택은 int와 같은 명령 줄을 통해 입력됩니다. 그런 다음 System.Windows.Forms.Screen.AllScreens[selection]을 사용하여 바운드에 대해 알아보고 디스플레이에 내 앱 "전체 화면"을 표시합니다. 이제 성능

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    저는 Direct3D 10 앱에 SlimDX를 사용하고 있습니다. 응용 프로그램에서 텍스처를로드하고 쉐이더 용 fx 코드를 사용하여 이미지를 메쉬 2에로드했습니다. 코드는 SlimDX의 샘플 "SimpleModel10"에서 수정되었습니다. 그리기 호출, 셰이더 설정 코드를 1 메쉬, 셰이더 (효과) 및 그리기 호출을 관리하는 클래스로 이동합니다. 그런 다음

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    경험이 있고 VB.NET을 사용하는 사람들에게 SlimDX 또는 SDL을 사용하는 것이 더 쉽습니다. SlimDX 용 자습서는 이미 .NET 용으로 작성되었지만 SDL은 DirectX 자체보다 훨씬 쉽습니다. 제 경우에는 2D 그래픽 만 있으면됩니다. 또한 어떤 언어를 사용 하시겠습니까? 나는 보통 VB.NET을 사용하지만 probabily 인터넷을 통한

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    Texture2D 객체의 데이터에 액세스하려면 어떻게해야합니까? 많은 XNA 게시물은 Texture2D.GetData 함수를 사용하여 제안하지만 SlimDX 버전의 Texture2D에는없는 것으로 보입니다. 장면의 전반적인 휘도를 계산할 때 이미지를 처리해야하며 프레임 쉐이더에서 300 번 액세스 (예 : 300 액세스 * num_pixels/프레임)를 프

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    이것은 StackOverflow에 대한 나의 첫 번째 질문입니다. 솔직히 말해서 나는 일과 개인 프로그래밍의 신비에 대해 매일 StackOverflow를 사용한다고 말할 수 있습니다. 99,9 %의 시간에 내가 실제로 여기에 필요한 대답을 찾았습니다. 정말 좋습니다! 실제로 현재 작동하는 것을 찾지 못해서 현재 내 문제가 실제로 저를 괴롭혔습니다. 이미 G

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    저는 VS.Net 10 및 SlimDX를 사용하여 D3DImage에 3D 컨텐츠를 렌더링하는 코드를 작성하고 있습니다. 32 비트 Windows XP에서 완벽하게 작동합니다. 그러나 64 비트 Windows 7 (쿼드 코어 및 4GB 램)으로 마이그레이션 한 후에는 동일한 코드가 더 이상 작동하지 않습니다. 증상은 약 10 회 또는 20 회 렌더링 한 후

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    SlimDX/DirectX 응용 프로그램에 문제가 있습니다. SlimDX의 MessagePump을 사용하여 루프를 만들었으며 과도한 양의 메모리를 사용하여 응용 프로그램에 문제가 발생했습니다. 나는 그것을하지 내 코드의 어떤 부분 찾기 위해 노력했다, 나는 그것이 아마이 있다고 발견했습니다 var vertexElems = new[] { new Ve

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    이 문서를 찾을 수 없었지만 매우 간단합니다. 업데이트 할 변수가 필요한 픽셀 쉐이더가 있습니다. 내가 가깝게 접근 한 유일한 것은 ConstantTable이지만 Direct3D9에 속해 있으며 내가 사용하고있는 Direct3D11이 아닙니다. SlimDX에서 DirectX11을 사용하면 셰이더에있는 유니폼 변수의 값을 어떻게 설정할 수 있습니까?