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msdn "Direct3D Tutorial Win32 샘플"자습서 2
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Mozilla NPAPI AsyncDrawing에서 NPDrawingModelAsyncBitmapSurface를 사용하는 것은 무엇입니까?
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D3D11에서 고정 함수 혼합 연산을 사용하는 이유는 무엇입니까?
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Direct3D를 (10)는, 입력 레이아웃을 생성에 실패
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D3D10 HLSL : 리플렉션을 통해 텍스처를 글로벌 Texture2D에 바인딩하려면 어떻게해야합니까?