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Cocos2d가 앱의 첫 실행시에만 CCLayer에서 충돌합니다.
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CCSprite 위에 CCSprite를 레이어하는 방법은 무엇입니까?
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CCLayer <CCRGBAProtocol> setOpacity :] 알 수없는 선택
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Cocos2d 스케일을 조정하지 않고 스프라이트를 스케일하는 방법은 무엇입니까? 또는 스프라이트/레이어를 크기 조절하고 자르는 방법은 무엇입니까?
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textFiled shouldChangeCharactersInRange 함수가 작동하지 않았습니다.