나는 combinational과 행동 논리의 혼합 주위에 내 머리를 싸려고합니다. 나는 4 개의 LED와 66 MHz 클럭 입력을 가진 작은 FPGA를 가지고있다. 아이디어는 두 개를 빛나게하는 것 (하나는 상승, 하나는 떨어 뜨림)과 또 다른 두 개는 깜박 거리게하는 것이었다. 그래서 나는 다음과 같은 코드를 내놓았다 : module ledflash(in
현재 경주 조건과 관련된 두 가지 사항을 이해하려고 노력하고 있습니다. 문제 1 : 나는 다음과 같은 질문되게되었습니다 We consider the digital circuit and the value of its inputs a,
and b as given below. For all logic gates, we assume that
there is a
VLSI 프로젝트를하고 있는데 DSCH라는 도구를 사용하여 배럴 쉬프터를 구현하고 있습니다. 동일한 설계도는 전송 게이트를 사용하여 실현됩니다. 회로의 역할은 1 클럭 사이클에서 디코더에서 선택한만큼의 회전으로 8 비트 워드 (8 비트 시프터)를 회전시킵니다. 하지만 회 전자의 사용법을 알고 싶습니다. 회전하는 경우에도 회 전체가 여전히 시프터로 불리는
초기 문제는 다음과 같이 시작됩니다. 6 개 주가 있습니다. w = 1 일 때 각 상태에서 다음 상태로 이동하고, w = 0이면 현재 상태로 유지됩니다. 각 상태에서 표준 7 LED 디스플레이 (BCD)를 사용하여 숫자를 표시하십시오. 그 숫자는 8 -> 1 -> 9 -> 4 -> 2 -> 2입니다. 그래서 여기에이 문제에 대한 시도가 있습니다. I는 상태
나는 덧셈 유닛, 특히 반가 속기에 대해 작업하고 있습니다. 현재 나는 디지털 작품에 표준 반가 산기를 그려 넣었습니다 (아래 이미지와 같습니다). 단, I는 예컨대 AND NOT OR XOR 게이트의 선택을 사용하여 하프 가산기 단위 회로를 그릴 요구되고있다. 다른 방법으로 반가 사기를 그리는 방법은 무엇입니까?
저는 전자 공학부의 학생이며 지난 해 VHDL 기초를 공부했습니다.이 분야와 디지털 디자인 분야에서의 경험을 향상시키고 싶습니다. 저는이 분야의 전문가가되고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 나는 웹을 많이 검색했지만 어떤 것도 찾지 못했습니다. 제발 도와주세요. 정말 고마워.
input :
A and B
output:
F
A and B represents number in range of [0,3], that is
A made up from A_0 and A_1
B made up from B_0 and B_1
A_0 A_1 B_0 B_1 F = F_= F_1 F_2
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