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    나는 플래시와 PHP로 멀티 플레이어 게임을 제작 중이다. 때때로 두 명의 사용자가 같은 PHP 스크립트를 동시에 호출 할 수 있습니다. 이 스크립트는 데이터베이스에 정보를 기록하도록 설계되었습니다. 그러나 해당 정보가 이미 다른 사용자가 작성한 경우 스크립트를 실행하면 안됩니다. 그렇지 않으면 게임이 중단됩니다. PHP가 이러한 스크립트를 순차적으로 처리

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    나는 아주 간단한 터미널 기반 포커 게임 (ascii art ftw)을 작성했으며, 지금은 멀티 플레이어이지만 기본적으로 하나의 컴퓨터를 통과해야합니다. 두 사람이 별도의 컴퓨터에서 연결하여 동일한 게임에 액세스하여 동시에 재생할 수 있도록 만드는 간단한 방법이 있습니까? 그것은 우리가 터미널에 액세스 할 수있는 한 공상이어야하고 그래픽 일 필요는 없습니다

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    OpenGL C++에서 볼링 게임을 만들고 있습니다. 나는 지금까지 그릇과 3 점 (장애물)을 그렸습니다. 키 눌렀을 때 볼이 이동합니다. 나는 그릇이 그 장애물에 부딪 힐 때 이라는 환상을 내고 싶다. 공의 X와 Y 좌표와 그 장애물이 같을 때 나는 과 같은 코드를가집니다. 그러면 장애물의 X와 Y 좌표가 증가하여 떨어 뜨렸다고 착각하게됩니다. 일부 논리

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    저는 Java 초보자이며 도움이 필요합니다. 나는 퍼즐 게임 (안드로이드에서 게임 차단 해제)을 해결하기 위해 폭 넓은 검색 알고리즘을 구현하려고합니다. 나는 GUI로 끝났지 만 알고리즘이 붙어있다. 지금까지 루트 노드의 자식 노드라고 생각되는 각 블록의 사용 가능한 동작을 계산할 수 있습니다. 각 노드 (linkedlist)는 각 블록의 위치를 ​​가지며

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    나는 로켓 착륙 게임을 사용합니다. 플레이어가 로켓을 사용하고 착륙 패드에서 올바른 속도로 안전하게 착륙해야합니다. 이것은 www.gametuit.net에서 가져온 것입니다. 실제로 교육적인 목적으로 사용되었고 최근에 게임에서 여전히 유성을 추가했습니다. 플레이어가 유성을 치면 (터치) 게임이 종료됩니다. if(...) { playerRocket.

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    저는 rvm을 사용하는 유닉스 시스템에서 터미널에서 실행될 수있는 루비 기반 텍스트 기반 게임을 만들었습니다. 언어를 배울 수있는 작은 프로젝트. 어떻게이 게임을 다른 사람들이 사용할 수있게 할 수 있습니까? 어쩌면 텔넷 사용을 통해? 사람들이 단지 코드 줄을 복사하여 터미널에 붙여 넣으면 내 게임에 기록됩니다. 텔넷을 사용하면 어떻게 될 수 있습니까? 요

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    SmartFox 또는 Player.io와 같은 서버가 코어에서 소켓을 사용하여 클라이언트에 연결하면 Flash as3으로 말할 수 있습니까 ??

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    2 차원 게임에서 작업 중이며 적 클래스 이미지를 가져올 때마다 게임을 실행할 때 다음 오류가 발생합니다. 이미지가 게임 폴더에서 삭제 될 때마다 게임은 정상적으로 실행됩니다. 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException at O

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    ActionScript 3을 배우고 있는데, 유니티 스타일 (즉 부드러운) 동작이 있다고 생각했기 때문입니다. 그러나 대신 C# 스타일 (this.x+=1;)의 움직임 유형입니다. 캐릭터 (원)를 플래시로 부드럽게 움직이는 방법이 있습니까? 또는 어떻게 내가 haxball과 같은 2-d 게임을 쓸 수 있습니까? 감사합니다.

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    두 개의 JPanels가 있습니다. 하나의 패널에는 0,0에 그려지는 100x100 직사각형이 있습니다. 그리고 다른 하나는 100, 100으로 그려진 100x100 직사각형입니다. 제 문제는 두 JPanel 모두 JFrame의 내용 창에 그려지면 하나의 JPanel (마지막으로 그려진 그림)이 다른 하나를 덮어 그래픽을 숨기는 것입니다. 아래는 두 개의