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glm : quaternion.hpp의 toMat4를 사용할 수 없습니다.
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OpenGL을 정밀 변환 오류 컴파일 오류 E0415 여기
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glm :: value_ptr()에서 반환 된 값을 저장하는 변수의 값을 디코딩하는 방법은 무엇입니까?
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어떻게 데이터를 복사하지 않고 글 머리 변환을 glm 행렬로 변환 할 수 있습니까?
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