HLSL 코드 개발을위한 IDE가 있습니까? 내가 원하는 세 가지 주요 기능은 다음과 같습니다 강조 1) 구문 2) 자동 완성 이 이 비주얼 스튜디오가이 일을 수행하지 않으며, 그 렌더를하지 않는 것 디버깅 3) 상호 작용 또는 FX Composer 중 하나를 선택하십시오. 내가 모르는 IDE가 있습니까? 아니면이 세 IDE 중 하나가 실제로 이러한 기능을
Direct3D에서 픽셀 쉐이더를 실행할 때, MaxTextureRepeat에 의해 부과 된 텍스처 좌표의 한계는 Tex2D()와 같은 텍스처 룩업 함수 호출시에만 문제가되거나, 텍스처 좌표가 쉐이더 내에서 액세스 될 때 항상 재생됩니다 ? MaxTextureRepeat 제한을 피하기 위해 texture lookup 함수에 전달하기 전에 텍스쳐 좌표에서 f