kinect

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    저는 지난 몇 달 동안 다양한 소프트웨어 음악 신디사이저 용 Kinect 기반 멀티 터치 인터페이스를 개발했습니다. 제가 생각해 낸 전반적인 전략은 프로그램 적으로 또는 가능한 경우 알고리즘에 따라 부드러운 신디의 다양한 컨트롤을 나타 내기 위해 개체를 만드는 것입니다. 이것들은 가지고 있어야한다; X 위치 Y 위치 높이 폭 MIDI 출력 채널 MIDI 데

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    큰 도움이 필요합니다 !!! 나는 많은 사람들이 걷는 것을 의미하는 박람회에있을 게임을 디자인하고 있습니다. 문제는 마치 일단 kinect가 "새 사용자"를 보게된다면, 그 사용자가 "LOST"일 때 ONISkeletonEvent.USER_TRACKING 데이터를 죽이거나 망가 뜨리는 것처럼 보인다는 것입니다. 내가 원하는 아이디어가 있으시면 빨리 제발!

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    SSE2 intrinsincs에 다음 코드가 있습니다. Kinect의 입력을 처리합니다. __m128i md = _mm_setr_epi16((r0<<3) | (r1>>5), ((r1<<6) | (r2>>2)), ((r2<<9) | (r3<<1) | (r4>>7)), ((r4<<4) | (r5>>4)), ((r5<<7) | (r6>>1)),((r6<<10)

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    동적 점 구름 시각화 프로그램을 만들려고합니다. 포인트는 Kinect 센서로 매 프레임마다 업데이트됩니다. 프레임을 잡으려면 OpenCV와 GLUT를 사용하여 표시합니다. OpenCV API는 포인트 xyz 위치에 대해 640 x 480 (float *)을, rgb 색상 데이터에 대해 640 x 480 (int *)을 반환합니다. 최대 성능을 얻으려면 간단

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    저는 opencv에 완전히 익숙하며 최근 kinect가 탐지 한 가장 가까운 얼룩의 중심을 찾기 위해 과제를 할당 받았습니다. kinect 앞에서 손이 몸에 비해 가장 가까운 얼룩이됩니다. 나는 샘플 코드를 제공 받았는데,이 코드는 온라인 here에서도 찾을 수있다. 지금까지는 두 가지 접근법 만 생각할 수 있습니다. 하나는 cvFindContours()를

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    저는 DLL을 만드는 것을 처음 접했고 OpenCV2.3 프로젝트 예제에서 얻은 C++ kinect_maps 프로젝트를 DLL로 변환하여 C# 프로젝트에서 사용할 수 있도록하고 싶습니다. DLL을 만들 수 있었지만 운이 없다면 내 kinect에서 이미지를 가져올 수 없습니다. 내가 잘못 알고있는 도서관이나 다른 도서관에 링크하는 것이지요. 내 작업을 어떻게

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    비디오 RGB의 직사각형 영역을 잘라내려고합니다. 먼저 헤드 조인트의 좌표를 찾고이 좌표로 RGB 비디오 위에 사각형을 그렸습니다. 이제 첫 번째 이미지에서 렌털 각도 내부에있는 이미지 만 다른 비디오에 표시하고 싶습니다. 어떤 도움이라도 좋을 것입니다. 비디오 RGB는 "RGB 비디오"이미지 컨트롤에 표시됩니다. 잘린 이미지 "faceImage"이미지 컨

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    자기 블로킹 로봇과 함께 사용할 수 있도록 찾기 BLOB에 SimpleCV를 사용하고 있습니다. 문제는 SimpleCV에서 findBlobs 명령을 호출 할 때입니다. 치명적 파이썬 오류 : (파이 게임 낙하산) 분할 오류 가끔은, 작품과 그냥 충돌 다른 시간에도 렌즈 나는 완전히 넥트 카메라의 렌즈를 차단하면, 파이 게임은 나에게 오류를 제공 충돌 차단

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    그들은 어떻게 다른가요? 예를 들어 공식 SDK를 통해 libfreenect 또는 OpenNI + SensorKinect를 선택하면 어떤 이점이 있습니까? 단점은 무엇입니까?

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    OpenCV 물체 감지에 대한 정보를 읽거나 연구를 한 후에도 비디오 프레임에서 막대를 어떻게 감지 할 수 있을지 잘 모릅니다. 사용자가 주위를 움직여도 감지 할 수있는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 막대기를 칼로 사용하고 그것에서 광선 검을 만든다. 내가 시작할 수있는 곳이라면 요? 감사!